Sengende Hände (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2025, 22:38 Uhr
Überklasse: klerikal
Art: Autorität
Voraussetzung: „Glühende Hände“; PE-Charisma 1
XP-Kosten: 1.000 XP
Beschreibung: Diese mystische Gabe ist eine der möglichen Erweiterungen der „Glühenden Hände“ und erlaubt es deren schädigenden Energien kontrollierter zu kanalisieren. Üblicherweise werden die Sengenden Hände von höheren Mächten angeboten, die von ihren Anhängern außergewöhnlichen Einsatz im Kampf für ihre Überzeugungen erwarten.
Auswirkung:
- Der Charakter erhält zusätzlich +[PE-Wille] Autoritätspunkte zum Einsatz der „Glühenden Hände“. Ihre tägliche Auffrischung wird um den gleichen Betrag erhöht.
- Je geheiltem Lebenspunkt verliert das berührte Wesen nur noch 1W3 Ausdauerpunkte.
- Der Charakter kann nach erfolgreicher Berührung bis zu [PE-Charisma] Autoritätspunkte aufwenden, um einem Lebewesen ebenso viele W4 an Ausdauerschaden zuzufügen. Es gelten die üblichen Regeln des Magiekampfes, indem der Prinzipenrang „Offensiv“ die Angriffsfertigkeit ersetzen kann. Ein kritischer Treffer erhöht den Schaden um +1. Der verursachte Schaden gilt als Hitze oder Karma, was spontan entschieden werden kann. Sollte der Kontakt mit dem Wesen normalerweise schädlich sein, schützt ihn die mystische Gabe für die Dauer der notwendigen Berührung davor.