Stimme der Vernunft (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{| |-valign="top" | style="padding-right:10px; width:60%;" | '''Grad:''' II <br> '''SG / Macht:''' 11 / 11 <br> '''…“)
 
 
Zeile 18: Zeile 18:
 
|}
 
|}
  
Dieses [[Gebet]] verleiht den Worten des Anwenders besondere Tragweite und Überzeugungskraft. Zum [[Wirken]] ist lediglich eine markante Geste notwendig, was prinzipiell eine subtile Anwendung erlaubt. Dies weckt bei allen Wesen in Hörweite, die grundlegend gewillt sind zuzuhören, zunächst Neugier und Interesse an dem, was der Anwender zu sagen hat. Gegen diesen bezaubernden Aspekt des Effekts gibt es keine spezielle Verteidigung, jedoch kann auch kein Wesen dadurch zum Zuhören gezwungen werden. Im Folgenden wirken die Ideen und Argumente, die der Anwender zum Besten gibt, besonders nachvollziehbar, vernünftig und einleuchtend. Effektiv erhält er einen Bonus von +4 auf alle „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“-[[Fertigkeitsproben]], die während der Wirkungsdauer abgelegt werden – ungeachtet dessen, welche [[Spezialisierung]] zum Einsatz kommt. Dieser Effekt kann gegen beliebig viele Gesprächspartner bzw. Zuhörer zum Tragen kommen. Allerdings müssen diese die Sprache des Anwenders verstehen können, sonst würden auch die besten Argumente ins Leere laufen.
+
Dieses [[Gebet]] verleiht den Worten des Anwenders besondere Tragweite und Überzeugungskraft. Zum [[Wirken]] ist lediglich eine markante Geste notwendig, was prinzipiell eine subtile Anwendung erlaubt. Dies weckt bei allen Wesen in Hörweite, die grundlegend gewillt sind zuzuhören, zunächst Neugier und Interesse an dem, was der Anwender zu sagen hat. Gegen diesen bezaubernden Aspekt des Effekts gibt es keine spezielle Verteidigung, jedoch kann auch kein Wesen dadurch zum Zuhören gezwungen werden. Im Folgenden wirken die Ideen und Argumente, die der Anwender zum Besten gibt, besonders nachvollziehbar, vernünftig und einleuchtend. Effektiv erhält er einen Bonus von +4 auf alle „[[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]]“-[[Fertigkeitsprobe]]n, die während der Wirkungsdauer abgelegt werden – ungeachtet dessen, welche [[Spezialisierung]] zum Einsatz kommt. Dieser Effekt kann gegen beliebig viele Gesprächspartner bzw. Zuhörer zum Tragen kommen. Allerdings müssen diese die Sprache des Anwenders verstehen können, sonst würden auch die besten Argumente ins Leere laufen.
  
 
{|
 
{|

Aktuelle Version vom 10. Februar 2025, 22:57 Uhr

Grad: II
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: speziell
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: [Rang × 3] Minuten

Zyklen: Gleichgewicht
Kosten: 4 MP
Komponenten: G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Dieses Gebet verleiht den Worten des Anwenders besondere Tragweite und Überzeugungskraft. Zum Wirken ist lediglich eine markante Geste notwendig, was prinzipiell eine subtile Anwendung erlaubt. Dies weckt bei allen Wesen in Hörweite, die grundlegend gewillt sind zuzuhören, zunächst Neugier und Interesse an dem, was der Anwender zu sagen hat. Gegen diesen bezaubernden Aspekt des Effekts gibt es keine spezielle Verteidigung, jedoch kann auch kein Wesen dadurch zum Zuhören gezwungen werden. Im Folgenden wirken die Ideen und Argumente, die der Anwender zum Besten gibt, besonders nachvollziehbar, vernünftig und einleuchtend. Effektiv erhält er einen Bonus von +4 auf alle „Überzeugen“-Fertigkeitsproben, die während der Wirkungsdauer abgelegt werden – ungeachtet dessen, welche Spezialisierung zum Einsatz kommt. Dieser Effekt kann gegen beliebig viele Gesprächspartner bzw. Zuhörer zum Tragen kommen. Allerdings müssen diese die Sprache des Anwenders verstehen können, sonst würden auch die besten Argumente ins Leere laufen.

Erweiterung: Fertigkeitsbonus +1 (5 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP)
Rückschlag: Der Anwender verstummt für 1W4 Runden (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Situativ
Arkane Referenz: Ciorenas; Traummagie (Phantasie); Zauberei (Bezauberung)