Immunität: Unterschied zwischen den Versionen
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* Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert | * Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert | ||
Aktuelle Version vom 25. August 2026, 22:42 Uhr
/to do/
Immunität
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert
- nicht-Schadens-Effekte werden in Gänze negiert
Teilimmunität
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird zu einem bestimmten Prozentsatz negiert (10%/25%/50%/...)
- nicht-Schadens-Effekte werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit negiert (10%/25%/50%/...) oder zumindest in ihrer Dauer prozentual gemindert