Paktfokus: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Paktfokus''' wird ein Gegenstand von besonderem ideellem, spirituellem oder aber auch materiellem Wert bezeichnet, welcher als Zeichen für einen Bund zwischen einem Sterblichen und einer [[Yterna|Höheren Macht]] dient. Allerdings handelt es sich nicht bei jedem [[Konsekration (Klassenfähigkeit)#Beispiele für geweihte Objekte und Substanzen |(un)heiligen Symbol]] gleich um einen '''Paktfokus'''. Tatsächlich besiegeln nur [[Schamane (Basisklasse)|Schamanen]] und [[Kultist (Basisklasse)|Kultisten]], die [[Mediation|Naturgeister]] bzw. [[Pantheon#Erzdämonen|Erzdämonen]] verehren, den Bund zur Quelle ihrer [[Klerikale Magie|klerikalen Magie]] mit einem solchen Gegenstand. Dieser hat oftmals eine besondere, persönliche Bedeutung, muss beispielsweise im Zuge einer Prüfung gewonnen werden oder entspringt prägenden Ereignissen aus der Vergangenheit des Charakters.<br>
 
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Im Unterschied zu den meist einheitlichen [[Konsekration (Klassenfähigkeit)#Beispiele für geweihte Objekte und Substanzen|(un)heiligen Symbolen]], die von [[Priester (Basisklasse)|Priestern]] und [[Kleriker (Basisklasse)|Klerikern]] einer [[Pantheon#Gottheiten|Gottheit]] oder [[Pantheon#Urmächte|Urmacht]] getragen werden, verleiht ein '''Paktfokus''' seinem Besitzer mit steigender Macht des Bundes besondere, zusätzliche Kräfte. Dafür gewähren [[Mediation|Naturgeister]] und [[Pantheon#Erzdämonen|Erzdämonen]] ihren Repräsentanten und Anhängern jedoch nur äußerst selten weitere [[mystische Gaben]]. <br> 
* Gegenstand von besonderem ideellen, spirituellen oder materiellem Wert.
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Der '''Paktfokus''' dient zudem als [[Komponenten#Materialkomponente|Materialkomponente]] zum [[Wirken]] aller [[Gebete]], welche ein Charakter über den jeweiligen Bund erhält. Sollte der Effekt eigentlich einen anderen [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]] vorsehen, wird dieser durch den '''Paktfokus''' ersetzt. Diese besondere Funktion, sowie die verliehenen Kräfte, wirken nur in rechtmäßigen Händen. Auch ist die Magie eines '''Paktfokus''' nur dann wahrzunehmen, wenn dieser gerade aktiv genutzt wird. Ansonsten unterscheidet er sich nicht von einem normalen Gegenstand gleicher Machart.<br>
* Findet Verwendung um die Verbindung zu bestimmten Quellen klerikaler Magie zu besiegeln: Naturgeister (Mediation) oder Erzdämonen (Selektion/Inspiration)
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Da [[Schamane (Basisklasse)|Schamanen]] ohne Weiteres mehrere [[Bündnisse]] eingehen können, sind die verliehenen Kräfte in der [[Mediation]] geringer, als jene, die ein [[Kultist (Basisklasse)|Kultist]] aus dem – höchst wahrscheinlich – einzigen Pakt mit einem [[Pantheon#Erzdämonen|Erzdämon]] ziehen kann. Die folgende Tabelle dient dabei als Richtlinie für die [[SL]].
* In diesen Fällen sind keine mystischen Gaben üblich
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* Dafür erlangt der Paktfokus mit steigendem Rang in dem betreffenden Bündnis/Paktzyklus besondere Kräfte
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* Diese sind in der Mediation geringer ausgeprägt, da hier mehr als ein Bündnis möglich ist und die individuelle Macht von Naturgeistern weit unter der von Erzdämonen liegt. Erzdämonen gewähren ihren Jüngern stets nur einen Zyklus, der dafür jedoch auch umfangreicher ist, sowie auch der Paktfokus relativ betrachtet sehr stark werden kann.
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! class="mytableheader" align="center" colspan="2" style="border-bottom: none" width=350 | '''[[Pantheon#Erzdämonen|Erzdämon]]'''
* Die Magie eines Paktfokus wirkt nur in rechtmäßigen Händen. Wenn sie nicht gerade genutzt oder aktiviert wird, ist sie nicht zu entdecken und der Paktfokus unterscheidet sich dann nicht von einem normalen Gegenstand gleicher Machart.  
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! class="mytableheader" align="center" colspan="2" style="border-bottom: none" width=500 | '''[[Bündnisse|Naturgeister]]'''
*Entwicklung der Kräfte (Richtlinie)
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:Naturgeister     
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! class="mytableheader" align="center" style="border-top: none" | '''[[Rang]]'''
:Rang    Kräfte
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! class="mytableheader" align="left" style="border-top: none" | '''verliehene Kräfte'''
:2       Spezialisierungsbonus +1
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:4        Spezialisierungsbonus +2
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! class="mytableheader" align="center" style="border-top: none" | '''[[Rang]]'''
:6        Grad I Effekt
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! class="mytableheader" align="left" style="border-top: none" | '''verliehene Kräfte'''
:8        Grad II Effekt
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:10      Grad III Effekt
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| align="left" | +1 Bonus auf eine [[Fertigkeit]]
:Erzdämonen     
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:Rang    Kräfte
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:1       Fertigkeitsbonus +1
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| align="left" | +1 Bonus auf eine [[Spezialisierung]]
:3       Fertigkeitsbonus +2
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:5       Grad I Effekt
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:7        Grad II Effekt
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| align="left" | +3 Bonus auf eine [[Fertigkeit]]
:9       Grad III Effekt
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:10     Grad IV Effekt
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+
| align="left" | +3 Bonus auf eine [[Spezialisierung]]
Effekte:  
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*kurzes Intervall (täglich) Grad ±0
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*beliebig aktiv oder dauerhaft passiv Grad -1
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*langes Intervall (wöchentlich) Grad +1
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| align="left" | Effekt mit einem [[äquivalenter Grad|äquivalenten Grad]] von I
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| align="left" | Effekt mit einem [[äquivalenter Grad|äquivalenten Grad]] von II
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* aktiver Effekt, der in langem Intervall (z.B. wöchentlich) genutzt werden kann: Grad -1
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* aktiver Effekt, der in kurzem Intervall (z.B. täglich) genutzt werden kann: Grad ±0
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* passiver Effekt, der dauerhaft wirkt, oder aktiver Effekt der beliebig genutzt werden kann: Grad +1
  
 
[[Kategorie:Klerikal]]
 
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[[Kategorie:Magie]]
 
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[[Kategorie:IUNA]]
 
[[Kategorie:IUNA]]
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Aktuelle Version vom 28. September 2023, 17:59 Uhr

Als Paktfokus wird ein Gegenstand von besonderem ideellem, spirituellem oder aber auch materiellem Wert bezeichnet, welcher als Zeichen für einen Bund zwischen einem Sterblichen und einer Höheren Macht dient. Allerdings handelt es sich nicht bei jedem (un)heiligen Symbol gleich um einen Paktfokus. Tatsächlich besiegeln nur Schamanen und Kultisten, die Naturgeister bzw. Erzdämonen verehren, den Bund zur Quelle ihrer klerikalen Magie mit einem solchen Gegenstand. Dieser hat oftmals eine besondere, persönliche Bedeutung, muss beispielsweise im Zuge einer Prüfung gewonnen werden oder entspringt prägenden Ereignissen aus der Vergangenheit des Charakters.
Im Unterschied zu den meist einheitlichen (un)heiligen Symbolen, die von Priestern und Klerikern einer Gottheit oder Urmacht getragen werden, verleiht ein Paktfokus seinem Besitzer mit steigender Macht des Bundes besondere, zusätzliche Kräfte. Dafür gewähren Naturgeister und Erzdämonen ihren Repräsentanten und Anhängern jedoch nur äußerst selten weitere mystische Gaben.
Der Paktfokus dient zudem als Materialkomponente zum Wirken aller Gebete, welche ein Charakter über den jeweiligen Bund erhält. Sollte der Effekt eigentlich einen anderen materiellen Fokus vorsehen, wird dieser durch den Paktfokus ersetzt. Diese besondere Funktion, sowie die verliehenen Kräfte, wirken nur in rechtmäßigen Händen. Auch ist die Magie eines Paktfokus nur dann wahrzunehmen, wenn dieser gerade aktiv genutzt wird. Ansonsten unterscheidet er sich nicht von einem normalen Gegenstand gleicher Machart.
Da Schamanen ohne Weiteres mehrere Bündnisse eingehen können, sind die verliehenen Kräfte in der Mediation geringer, als jene, die ein Kultist aus dem – höchst wahrscheinlich – einzigen Pakt mit einem Erzdämon ziehen kann. Die folgende Tabelle dient dabei als Richtlinie für die SL.

Erzdämon Naturgeister
Rang verliehene Kräfte Rang verliehene Kräfte
1 +1 Bonus auf eine Fertigkeit 2 +1 Bonus auf eine Spezialisierung
3 +3 Bonus auf eine Fertigkeit 4 +3 Bonus auf eine Spezialisierung
5 Effekt mit einem äquivalenten Grad von I 6 Effekt mit einem äquivalenten Grad von I
7 Effekt mit einem äquivalenten Grad von II 8 Effekt mit einem äquivalenten Grad von II
8 Effekt mit einem äquivalenten Grad von III 9 nur souveräne Geister: Effekt mit einem äquivalenten Grad von III
9 Effekt mit einem äquivalenten Grad von IV 10 Effekt mit einem äquivalenten Grad von III
nur souveräne Geister: Effekt mit einem äquivalenten Grad von IV
10 Effekt mit einem äquivalenten Grad von V

Dabei gelten folgende Modifikatoren für den äquivalenten Grad der Wirkung des Effekts:

  • aktiver Effekt, der in langem Intervall (z.B. wöchentlich) genutzt werden kann: Grad -1
  • aktiver Effekt, der in kurzem Intervall (z.B. täglich) genutzt werden kann: Grad ±0
  • passiver Effekt, der dauerhaft wirkt, oder aktiver Effekt der beliebig genutzt werden kann: Grad +1