Ersticken: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr
Wenn ein Charakter keine Luft mehr bekommt oder den Atem anhält, um zu tauchen oder giftigen Dämpfen zu entgehen, verliert er 1 AU je Runde, solange er sich ruhig verhält und höchstens mit der Hälfte des möglichen Bewegungsfaktors fortbewegt. Bei anderen Aktivitäten steigen die Ausdauerkosten auf 2 AU je Runde, bei besonderen körperlichen Anstrengungen sogar auf 3 AU je Runde. Ist die Ausdauer erschöpft, muss der Charakter wieder Luft holen, sonst beginnt er zu Ersticken und seine Lebenskraft erleidet Schaden in gleichem Umfang, wie er Ausdauerpunkte entrichten müsste.