Gefahrenwert: Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Import>Christian
 
K (1 Version importiert: Neuinstallation)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr

Der Gefahrenwert (GW) eines Charakters oder Wesens ist ein objektives Maß für dessen Potential und Gefährlichkeit im Kampf, das sich linear aus diversen kampfrelevanten Faktoren (u.a. Angriffswert, Resistenzen, Vitalität, Reduktion) errechnet (→ Berechnung des Gefahrenwerts). Der Gefahrenwert wird hauptsächlich als Vergleichsmaß für die Größe der Herausforderung eines Konfliktes herangezogen und damit zur Berechnung der Erfahrungspunkte (→ Berechnung der Konflikt-XP). Jedoch kann er auch bei manchen Effekten eine modifizierende Rolle spielen oder in den Schwierigkeitsgrad mancher Proben einfließen.