Diskussion:Freiheit des Falken (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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====Wirkung====
 
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*Hauptwirkung: Resistenzwürfe gegen Bewegungsbeeinträchtigung (eine Art von Effekten) +8 = '''Grad III'''  
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*Hauptwirkung: Verteidigungswürfe gegen Bewegungsbeeinträchtigung (eine Art von Effekten) +8 = '''Grad III'''  
 
*Weitere Wirkung: Antimagie (Bannen) mit 9 Antimagiepunkten = Grad III
 
*Weitere Wirkung: Antimagie (Bannen) mit 9 Antimagiepunkten = Grad III
 
:: ⇒ 3÷3 = '''+1'''  
 
:: ⇒ 3÷3 = '''+1'''  
*Begrenzung: Resistenz gegen Bewegungsbeeinträchtigungen gilt als eine Resistenz, dafür wird Antimagie ebenfalls auf diese Wirkungen beschränkt.
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*Begrenzung: alle Bewegungsbeeinträchtigungen gelten weit gefasst als eine Art von Effekt, dafür wird Antimagie ebenfalls auf diese Wirkungen beschränkt.
 
*Spezifität: Nein
 
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*Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = '''±0'''
 
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====Parameter====
 
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*Zeitaufwand:  
 
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::Aufwand: 2 AP = '''+0,5'''  
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::Aufwand: 4 AP = '''-0,5'''  
 
::Aktionsinitiative: +6 = '''±0'''  
 
::Aktionsinitiative: +6 = '''±0'''  
 
*Reichweite: <u>unmittelbar</u> bzw. Berührung = '''±0'''
 
*Reichweite: <u>unmittelbar</u> bzw. Berührung = '''±0'''
 
*Bereich: Anwender bzw. <u>1 Ziel</u> =  '''±0'''
 
*Bereich: Anwender bzw. <u>1 Ziel</u> =  '''±0'''
*Dauer: [Rang] Runden bzw. augenblicklich  = '''±0'''  
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*Dauer: <u>[Rang] Minuten</u> bzw. augenblicklich  = '''+1'''  
 
*Macht: ±0 = '''±0'''
 
*Macht: ±0 = '''±0'''
 
*Verteidigung: Nein
 
*Verteidigung: Nein

Aktuelle Version vom 7. Juni 2020, 04:16 Uhr

✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: Verteidigungswürfe gegen Bewegungsbeeinträchtigung (eine Art von Effekten) +8 = Grad III
  • Weitere Wirkung: Antimagie (Bannen) mit 9 Antimagiepunkten = Grad III
⇒ 3÷3 = +1
  • Begrenzung: alle Bewegungsbeeinträchtigungen gelten weit gefasst als eine Art von Effekt, dafür wird Antimagie ebenfalls auf diese Wirkungen beschränkt.
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
  • Verhalten: Nein
  • Einschränkung: Nein

Basisgrad IV

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 4 AP = -0,5
Aktionsinitiative: +6 = ±0
  • Reichweite: unmittelbar bzw. Berührung = ±0
  • Bereich: Anwender bzw. 1 Ziel = ±0
  • Dauer: [Rang] Minuten bzw. augenblicklich = +1
  • Macht: ±0 = ±0
  • Verteidigung: Nein
  • Komponenten: Wort & Geste = ±0
  • Schwächen: Nein
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 3+1 Möglichkeiten = ±0
Stärke: Basisgrad -1 = -0,5
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad +2 = -1

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad III

⇒ SG der Magieprobe: SG 14