Diskussion:Schnell wie der Wind (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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====Wirkung====
 
====Wirkung====
 
*Hauptwirkung: BF +4 (+50%) (Gehen) = '''Grad I'''
 
*Hauptwirkung: BF +4 (+50%) (Gehen) = '''Grad I'''
*Weitere Wirkung: Ausweichwürfe +2 = Grad I
+
*Weitere Wirkung: Ausweichwürfe bis zu +5 = Grad II
::⇒ 1÷2 = '''+0,5'''
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::⇒ 2÷2 = '''+1'''
 
*Begrenzung: Nein
 
*Begrenzung: Nein
 
*Spezifität: Nein
 
*Spezifität: Nein
 
*Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = '''±0'''
 
*Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = '''±0'''
 
*Verhalten: mobil = '''±0'''
 
*Verhalten: mobil = '''±0'''
*Einschränkung: nur beim Laufen oder Rennen einsetzbar = '''-0,5'''
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*Einschränkung: nur beim Laufen oder Rennen einsetzbar = '''-1'''
 
⇒ '''Basisgrad I'''
 
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*Erweiterung:
 
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::Umfang: 1+1 Möglichkeiten = '''-1'''
 
::Umfang: 1+1 Möglichkeiten = '''-1'''
::Stärke: Basisgrad +1 (+2 TM) = '''+0,5'''
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::Stärke: Basisgrad +1 (+2 wg. Transzendenzmagie) = '''+0,5'''
 
*Rückschlag:
 
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::Umfang: 1 Variable = '''±0'''
 
::Umfang: 1 Variable = '''±0'''

Aktuelle Version vom 15. Februar 2020, 13:53 Uhr

✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: BF +4 (+50%) (Gehen) = Grad I
  • Weitere Wirkung: Ausweichwürfe bis zu +5 = Grad II
⇒ 2÷2 = +1
  • Begrenzung: Nein
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
  • Verhalten: mobil = ±0
  • Einschränkung: nur beim Laufen oder Rennen einsetzbar = -1

Basisgrad I

Parameter

  • Zeitaufwand: Bewegung ±0
Aufwand: (wie 1 AP) = +2
Aktionsinitiative: (wie +6) = ±0
  • Reichweite: unmittelbar = ±0
  • Bereich: Anwender = -1
  • Dauer: [Rang] Minuten = +1
  • Macht: ±0 = ±0
  • Verteidigung: Nein
  • Komponenten: Geste = -1
  • Voraussetzungen: Nein
  • Schwächen: vorzeitiges Ende beim Stehenbleiben = -0,5
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 1+1 Möglichkeiten = -1
Stärke: Basisgrad +1 (+2 wg. Transzendenzmagie) = +0,5
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad ±0 = ±0

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad I

⇒ SG der Magieprobe: SG 8