Eislanze (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Erweiterung]]:''' Macht +1 (3 EP); Schaden +1 (5 EP); die Eislanze verweilt und [[Zustände#Bindung|bindet]] das Ziel für eine Runde (7 EP); ein weiteres Ziel (15 EP)<sup>×1</sup> <br>
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Aktuelle Version vom 26. August 2022, 01:51 Uhr

Arkan.png

Grad: II
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: 10 m
Zeitaufwand: 2 AP / ±0
Wirkungsdauer: augenblicklich

Schule: Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation); Wassermagie (Frost)
Kosten: 4 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: ein Ziel
Verteidigung: [ 0% | 75% A | 25% K ]

Dieser Zauber erschafft eine solide Lanze aus Eis, die aus dem Boden schießt, einen Gegner in bis zu 10 Metern Entfernung durchbohrt und augenblicklich zersplittert. Die Eislanze richtet dabei [Rang ÷ 2]W4 Schadenspunkte durch Kälte und Stich an, mit einem Maximum von 5W4. Der Schaden wird wie regulärer Waffenschaden gehandhabt, betrifft also je nach Rüstungsschutz sowohl Ausdauer als auch Lebenskraft. Mit ausreichend Erfolgspunkten kann das Ziel für einen Moment an Ort und Stelle festgefroren, oder eine weitere Eislanze auf ein Ziel in Blickrichtung entfesselt werden.
Zum Wirken dieses Zaubers benötigt der Anwender eine lange Nadel, einen Pfeil oder einen Dolch aus Glas oder Kristall als materiellen Fokus. Ein „Frostdolch“ erfüllt diese Anforderung.

Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Schaden +1 (5 EP); die Eislanze verweilt und bindet das Ziel für eine Runde (7 EP); ein weiteres Ziel (15 EP)×1
Rückschlag: Der Anwender wird selbst für 1W4 Runden von Eiskristallen gebunden (1 V / 4 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Klerikale Referenz: Kältezyklus; Kampfzyklus
Vorkommen: West - ungewöhnlich; Ost - selten