Geringe Erschöpfung (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (1 Version importiert: Neuinstallation)
 
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
{|
 
{|
 
|-valign="top"
 
|-valign="top"
| style="padding-right:10px; width:60%;" |
+
| style="padding-right:10px; width:55%;" |
  
 
'''[[Grad]]:''' I <br>
 
'''[[Grad]]:''' I <br>
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 8 / 8 <br>
+
'''[[Magieprobe|SG]] / [[Macht einer Magie|Macht]]:''' 8 / 11 <br>
'''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' Berührung <br>
+
'''[[Reichweite von Effekten|Reichweite]]:''' 10 m <br>
'''[[Zeitaufwand]]:''' 3 AP / +6 <br>
+
'''[[Zeitaufwand]]:''' 3 AP / +3 <br>
 
'''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' 5 Runden
 
'''[[Wirkungsdauer von Effekten|Wirkungsdauer]]:''' 5 Runden
  
| style="padding-left:10px; width:40%;" |
+
| style="padding-left:10px; width:50%;" |
  
 
'''[[Zyklen|Zyklus]]:''' [[Schmerzzyklus|Schmerz]]<br>
 
'''[[Zyklen|Zyklus]]:''' [[Schmerzzyklus|Schmerz]]<br>
Zeile 17: Zeile 17:
 
'''[[Komponenten]]:''' W, G <br>
 
'''[[Komponenten]]:''' W, G <br>
 
'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' ein Wesen <br>
 
'''[[Wirkungsbereich von Effekten|Wirkungsbereich]]:''' ein Wesen <br>
'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' -- <br>
+
'''[[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigung]]:''' [ 100% K | 50% K | 0% ] <br>
 
|}
 
|}
  
Dieses [[Gebet]] bewirkt, dass ein Wesen binnen der nächsten 5 [[Runden]] besonders schnell erschöpft. Gelingt die Berührung gemäß den Regeln des [[Magiekampf]]es, verliert es 1W2 [[Ausdauerpunkte]] pro [[Runde]] und erleidet während dieser Zeit zudem -4 auf [[Verteidigungswürfe]] gegen magische [[Zustände#Erschöpfung|Erschöpfung]]. Wird die entsprechende [[Erweiterung]] gewählt, erhöhen sich zudem die [[Ausdauerkosten]] für anstrengende Handlungen, womit es gegebenenfalls noch schneller erschöpft. Sollte die [[Ausdauer]] Null erreichen, bevor die Wirkungsdauer ausläuft, wird der verbliebene Ausdauerschaden ermittelt und gilt einmalig als Abzug auf die [[Initiative]] für [[physische Aktionen]].<br>
+
Dieses [[Gebet]] lässt ein Wesen in der Nähe des Anwenders schnell erschöpfen. Im Laufe der nächsten 5 [[Runden]] verliert es bei misslungener Verteidigung 1W3 [[Ausdauerpunkte]] pro [[Runde]]. Zudem leidet es während dieser Zeit unter dem [[Zustände|Zustand]] magischer [[Zustände#Erschöpfung|Erschöpfung]], was alle [[Probewürfe]] um -1 erschwert. Die [[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigungswirkung]] mindert die Dauer dieses Effekts, nicht die einzelnen Schadensbeträge.<br>
Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos.  
+
Wird die entsprechende [[Erweiterung]] gewählt, erhöhen sich außerdem [[Ausdauerkosten]] für anstrengende Handlungen, womit das Zielwesen gegebenenfalls noch schneller erschöpft. Sollte die [[Ausdauer]] Null erreichen, bevor die Wirkungsdauer ausläuft, wird der verbliebene Ausdauerschaden sofort ermittelt und gilt einmalig als Abzug auf die [[Initiative]] der nächsten [[Aktion]]. Die '''Geringe Erschöpfung''' zeigt nur gegen [[Lebewesen]] eine Wirkung.<br>
  
 
{|
 
{|
Zeile 27: Zeile 27:
 
| style="padding-right:10px; width:100%;" |
 
| style="padding-right:10px; width:100%;" |
  
'''[[Erweiterung]]:''' Initiative für physische Aktionen einmalig -1 (2 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (4 EP); Angriffswurf für die Berührung +1 (5 EP); Ausdauerkosten +1 AU (10 EP) <br>
+
'''[[Erweiterung]]:''' Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (4 EP); Ausdauerkosten +1 AU (10 EP) <br>
'''[[Rückschlag]]:'''  Der Anwender ist 1W4 Runden lang [[Zustände#Erschöpfung|erschöpft]] (1 V, 5 FP). <br>
+
'''[[Rückschlag]]:'''  Der Anwender ist 1W4 Runden lang [[Zustände#Erschöpfung|erschöpft]] (1 V / 4 FP). <br>
'''[[Gegenmagie]]:''' „[[Geringe Erfrischung (Gebet)|Geringe Erfrischung]]“ <br>
+
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br>
 
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]]
 
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]]
 
|}
 
|}

Aktuelle Version vom 26. August 2020, 01:15 Uhr

Klerikal.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 11
Reichweite: 10 m
Zeitaufwand: 3 AP / +3
Wirkungsdauer: 5 Runden

Zyklus: Schmerz
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: [ 100% K | 50% K | 0% ]

Dieses Gebet lässt ein Wesen in der Nähe des Anwenders schnell erschöpfen. Im Laufe der nächsten 5 Runden verliert es bei misslungener Verteidigung 1W3 Ausdauerpunkte pro Runde. Zudem leidet es während dieser Zeit unter dem Zustand magischer Erschöpfung, was alle Probewürfe um -1 erschwert. Die Verteidigungswirkung mindert die Dauer dieses Effekts, nicht die einzelnen Schadensbeträge.
Wird die entsprechende Erweiterung gewählt, erhöhen sich außerdem Ausdauerkosten für anstrengende Handlungen, womit das Zielwesen gegebenenfalls noch schneller erschöpft. Sollte die Ausdauer Null erreichen, bevor die Wirkungsdauer ausläuft, wird der verbliebene Ausdauerschaden sofort ermittelt und gilt einmalig als Abzug auf die Initiative der nächsten Aktion. Die Geringe Erschöpfung zeigt nur gegen Lebewesen eine Wirkung.

Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (4 EP); Ausdauerkosten +1 AU (10 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist 1W4 Runden lang erschöpft (1 V / 4 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Ciorenas; Nekromantie (Vita); Schattenmagie (Sein)