Geringe Erschöpfung (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Dieses [[Gebet]] lässt ein Wesen in der Nähe des Anwenders schnell erschöpfen. Im Laufe der nächsten 5 [[Runden]] verliert es bei misslungener Verteidigung | + | Dieses [[Gebet]] lässt ein Wesen in der Nähe des Anwenders schnell erschöpfen. Im Laufe der nächsten 5 [[Runden]] verliert es bei misslungener Verteidigung 1W3 [[Ausdauerpunkte]] pro [[Runde]]. Zudem leidet es während dieser Zeit unter dem [[Zustände|Zustand]] magischer [[Zustände#Erschöpfung|Erschöpfung]], was alle [[Probewürfe]] um -1 erschwert. Die [[Verteidigung gegen Effekte|Verteidigungswirkung]] mindert die Dauer dieses Effekts, nicht die einzelnen Schadensbeträge.<br> |
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| − | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender ist | + | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender ist 1W4 Runden lang [[Zustände#Erschöpfung|erschöpft]] (1 V / 4 FP). <br> |
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br> | ||
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]] | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ciorenas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]] | ||
Aktuelle Version vom 26. August 2020, 01:15 Uhr
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Grad: I |
Zyklus: Schmerz |
Dieses Gebet lässt ein Wesen in der Nähe des Anwenders schnell erschöpfen. Im Laufe der nächsten 5 Runden verliert es bei misslungener Verteidigung 1W3 Ausdauerpunkte pro Runde. Zudem leidet es während dieser Zeit unter dem Zustand magischer Erschöpfung, was alle Probewürfe um -1 erschwert. Die Verteidigungswirkung mindert die Dauer dieses Effekts, nicht die einzelnen Schadensbeträge.
Wird die entsprechende Erweiterung gewählt, erhöhen sich außerdem Ausdauerkosten für anstrengende Handlungen, womit das Zielwesen gegebenenfalls noch schneller erschöpft. Sollte die Ausdauer Null erreichen, bevor die Wirkungsdauer ausläuft, wird der verbliebene Ausdauerschaden sofort ermittelt und gilt einmalig als Abzug auf die Initiative der nächsten Aktion. Die Geringe Erschöpfung zeigt nur gegen Lebewesen eine Wirkung.
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Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (4 EP); Ausdauerkosten +1 AU (10 EP) |