Aura der Tapferkeit (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen

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Verteidigungswürfe gg furcht bevozugt, Stärke von Phobien um X gemindert, maximal halbiert?
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Diese [[mystische Gabe]] wird vor allem jenen zuteil, die sich durch besonderen Mut in bedrohlichen Lagen, aber auch Empathie und Verständnis gegenüber den Ängsten anderer auszeichnen. Von einem Charakter mit dieser Aura scheint eine geradezu übernatürliche Ruhe auszugehen, die eigene Ängste wirkungsvoll mindert. 
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* Der Anwender, sowie alle Verbündeten im Wirkungsbereich von <nowiki>[</nowiki>[[PE-Wille]] + 1] Metern Radius, dürfen [[Verteidigungswürfe]] gegen [[Zustände#Furcht|Furcht]] und [[Zustände#Panik|Panik]] [[Bevorzugung|bevorzugt]] durchführen. 
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* Leidet einer der Verbündeten unter einer [[Phobie (Nachteil)|Phobie]], wird deren Stärke um die <nowiki>[</nowiki>[[WA-Intuition]]<nowiki>]</nowiki> des Charakters gemindert, solange sich der Verbündete im Wirkungsbereich aufhält. Die Stärke der [[Phobie (Nachteil)|Phobie]] kann damit jedoch höchstens halbiert werden (abgerundet).
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* Die Wirkung der Aura versiegt allerdings, wenn der Charakter selbst den Auswirkungen eines Furchteffekts unterliegt.
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[[Kategorie:Klerikal]]
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[[Kategorie:Mystische Gaben]]
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[[Kategorie:Schutzeffekt]]
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[[Kategorie:IUNA]]

Aktuelle Version vom 9. April 2023, 20:52 Uhr

Überklasse: klerikal
Art: Aura (passiv)
Voraussetzung: PE-Wille 2; WA-Intuition 1
XP-Kosten: 800 XP

Beschreibung: Diese mystische Gabe wird vor allem jenen zuteil, die sich durch besonderen Mut in bedrohlichen Lagen, aber auch Empathie und Verständnis gegenüber den Ängsten anderer auszeichnen. Von einem Charakter mit dieser Aura scheint eine geradezu übernatürliche Ruhe auszugehen, die eigene Ängste wirkungsvoll mindert.

Auswirkung:

  • Der Anwender, sowie alle Verbündeten im Wirkungsbereich von [PE-Wille + 1] Metern Radius, dürfen Verteidigungswürfe gegen Furcht und Panik bevorzugt durchführen.
  • Leidet einer der Verbündeten unter einer Phobie, wird deren Stärke um die [WA-Intuition] des Charakters gemindert, solange sich der Verbündete im Wirkungsbereich aufhält. Die Stärke der Phobie kann damit jedoch höchstens halbiert werden (abgerundet).
  • Die Wirkung der Aura versiegt allerdings, wenn der Charakter selbst den Auswirkungen eines Furchteffekts unterliegt.