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<math>\sqrt{1-e^2}</math>
  
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<math>
 
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  \newcommand{\Re}{\mathrm{Re}\,}
 
  \newcommand{\pFq}[5]{{}_{#1}\mathrm{F}_{#2} \left( \genfrac{}{}{0pt}{}{#3}{#4} \bigg| {#5} \right)}
 
</math>
 
 
We consider, for various values of $s$, the $n$-dimensional integral
 
\begin{align}
 
  \label{def:Wns}
 
  W_n (s)
 
  &:=
 
  \int_{[0, 1]^n}
 
    \left| \sum_{k = 1}^n \mathrm{e}^{2 \pi \mathrm{i} \, x_k} \right|^s \mathrm{d}\boldsymbol{x}
 
\end{align}
 
which occurs in the theory of uniform random walk integrals in the plane,
 
where at each step a unit-step is taken in a random direction.  As such,
 
the integral \eqref{def:Wns} expresses the $s$-th moment of the distance
 
to the origin after $n$ steps.
 
 
By experimentation and some sketchy arguments we quickly conjectured and
 
strongly believed that, for $k$ a nonnegative integer
 
\begin{align}
 
  \label{eq:W3k}
 
  W_3(k) &= \Re \, \pFq32{\frac12, -\frac k2, -\frac k2}{1, 1}{4}.
 
\end{align}
 
Appropriately defined, \eqref{eq:W3k} also holds for negative odd integers.
 
The reason for \eqref{eq:W3k} was  long a mystery, but it will be explained
 
at the end of the paper.
 
 
<div style="font-size: 200%;">   
 
 
\[
 
\[
  
 
   g\frac{d^2u}{dx^2} + L\sin u = 0
 
   g\frac{d^2u}{dx^2} + L\sin u = 0
  
\]  
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\]
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Version vom 23. April 2019, 19:18 Uhr

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Testbereich MathJax Erweiterung

[math]\sqrt{1-e^2}[/math]

[math] \[ g\frac{d^2u}{dx^2} + L\sin u = 0 \] [/math]

Testbereich Collapsible Tables

Grad I

Testrune1

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune1a

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune1b

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus


Grad II

Testrune2

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune2a

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Testrune2b

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus

Grad III

Testrune3

Voraussetzung: Objekt weihen
Besonderheiten bei der Herstellung: Die Tusche, Tinte oder Farbe muss mit Weihwasser oder Salböl angerührt bzw. vermischt werden.
Macht: 5
Zeitaufwand: 1 Minute
Wirkungsbereich: ein Wesen
Wirkungsdauer: 1 Monat
Resistenzwurf: keiner
Diese Rune wird dem Empfänger beim (gemeinsamen) Sprechen eines Gebets in einem Stoffbeutelchen um den Hals gehängt oder in die Tasche seines Gewands gesteckt. Diese Rune soll Glück bringen und tatsächlich erhält man einmalig einen Bonus von +1 auf einen Resistenzwurf, wenn dies zwischen Erfolg und Misserfolg entscheiden würde. Dann verliert die Rune augenblicklich ihre Kraft. Man kann nicht mehr als eine solche Rune bei sich tragen, sonst wirkt keine von beiden. Spätestens einem Monat nach der Aktivierung verfliegt jedoch der Segen.
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Bannmagie (Prävention); Ilyenas      Klerikale Referenz: Schutzzyklus