Schadensquellen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Mai 2019, 13:04 Uhr
/to do/
Insbesondere wenn es um Immunitäten, Schwachpunkte und Schutzeffekte geht, ist es von besonderer Bedeutung womit möglicher Schaden angerichtet wird. Dies ist durch die Schadensquelle definiert. Sie besagt auf welchem Weg oder mit welchem Mittel sich etwas schädigend auf das betroffene Ziel auswirkt. Im Unterschied dazu definiert der Schadenstyp wie besagter Schaden zustande kommt. Immunitäten, Schwachpunkte, usw. können sich also entweder auf bestimmte Schadensquellen oder Schadenstypen beziehen.
Die folgende Auflistung umfasst alle gängigen Schadensquellen.
Waffen
- Kategorie: physisch
- Kommentar: Weitere Unterteilung nach Magiestärke (0-10)
Magie
- Kategorie: magisch
- Kommentar: Weitere Unterteilung nach Grad (0-X)
Bei Waffen/Magie bauen immunitäten aufeinander auf...
Feuer
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Erde
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Wasser
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Luft
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Eis
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Holz
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Metall
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Licht
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...
Dunkel
- Kategorie: elementar
- Kommentar: ...