Halblinge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr
/to do/
Allgemein:
Äußere Erscheinung:
Charaktereigenschaften:
Bei Völkern: Tendenzen bei Überklassen
- Martialisch: Waffenwahl, Rüstungswahl
- Klerikal: Gottheiten, Magiemethode
- Adaptiv: Ausprägungen
- Tranzendent: Ausprägung, Verbreitung
- Arkan: Magiemethode
Völker der Halblinge
- Flussvolk (Saylish): Ursprüngliches Halblingsvolk, da die Flussgöttin als Schöpferin der gesamten Rasse angesehen wird. Aussehen: Größe K; größte Halblinge; braune oder blonde Haare; blaue, braune oder graue Augen; normaler Teint. Mentalität: 10% RG, 70% NG, 10% CG, 10% NN; gastfreundlich, hilfsbereit, offenherzig. Kultur: kleine Dörfer aus einfachen aber heimeligen Hütten an Flüssen und Seen; Oftmals auch an betriebsamen Straßen gelegen, weshalb man sich mit Wirts- und Färhdiensten gut verdingen kann; Ansonsten lebt man vor allem von der Fischerei, die traditionell mit der Angel und nicht mit dem Netz betrieben wird, und dem Anbau einfacher Gemüse; Fischer, Gärtner, Fährleute, Heiler.
- Auenvolk (Leyda): Entspricht am ehesten den Tolkien-Hobbits. Aussehen: Größe K; stämmigste Halbinge; braune oder rote Haare; graue, braune oder grüne Augen; normaler Teint. Mentalität: 20% NG, 30% RN, 50% NN; beständig, ruhig, unbekümmert. Kultur: kleine Dörfer, die sich abgelegen zwischen Hügeln, an Bächen und Wäldchen befinden; die Behausungen sind meist in Hügel gegraben und sehr wohnlich (vgl. Auenland); Reisende werden nicht so gerne gesehen, wobei man auch niemandem partout die Gastfreundschaft verwehren würde, doch überstrapazieren sollte man sie nicht; Man ist gerne unter sich und genießt das Leben ohne Stress und Erfolgsdruck wie es ihn in der großen Stadt gibt; Bauern, Hirten, Förster, Gärtner.
- Stadtvolk (Kirna): Entspricht am ehesten den D&D-Halblingen. Aussehen: Größe K; schlankste Halbinge; schwarze oder braune Haare; graue oder braune Augen; normaler Teint. Mentalität: 5% NG, 25% CG, 40% NN, 25% CN, 5% NB; gewitzt, anpassungsfähig, spontan. Kultur: Dieses Volk hat keine eigenen Siedlungen, sondern hat sich an die Städte der Menschen und anderer Rassen angepasst; Sie leben unter ihnen und verdienen sich mit diversen Beschäftigungen - legal oder illegal - ihren Lebensunterhalt, wobei normalerweise keine handwerklichen Berufe ergiffen werden; die anderen Halblingsvölker, vor allem das Auenvolk, sieht mit Kopfschütteln auf diese Lebensweise herab, doch zu ihrem eigenen Glück schauen sie so selten über ihren Tellerrand, dass eigentlich kaum einer von ihnen über die "Abwege" ihrer entfernten Verwandten bescheid weiß; Händler, Künstler, Boten, Bedienstete, Diebe.