Schmerzhafte Wunden (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen
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Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff|Waffenangriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. | Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff|Waffenangriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. | ||
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| − | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender | + | '''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet für 1W4 Runden -1 auf alle Verteidigungswürfe (1 V / 5 FP). <br> |
'''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br> | '''[[Leitprinzip]]:''' Offensiv <br> | ||
'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Edlennas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]] | '''[[Arkane Referenz]]:''' [[Edlennas]]; [[Nekromantie#Vita|Nekromantie (Vita)]]; [[Schattenmagie#Sein|Schattenmagie (Sein)]] | ||
Version vom 25. Mai 2020, 01:08 Uhr
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Grad: II |
Zyklus: Schmerz |
Zur Vollendung dieses Gebets berührt der Anwender das Zielwesen und reisst damit eine klaffende Wunde, begleitet von quälendem Schmerz. Das Wesen erleidet umgehend 1W8 Schadenspunkte durch Korruption, welche bei Lebewesen als durchdringender Schaden gilt und daher unmittelbar die Lebenspunkte betrifft. Bei einem kritischen Treffer wird der Schadenswürfel gemäß den üblichen Regeln des Magiekampfes vervielfacht. Auch Wesen positiver Energie, wie beispielsweise Nethren, erleiden direkten Schaden an ihrer Essenz. Andere körperlose Wesen sind nur betroffen, wenn die entsprechende Erweiterung gewählt wird. Untote können von den Schmerzhaften Wunden zerstört werden, wenn der verursachte Schaden mindestens den aktuellen Zustandspunkten entspricht, ansonsten bleiben sie wirkungslos. Wesen aus Stein, Metall oder ähnlichem leblosen Material sind gänzlich immun gegen dieses Gebet.
Nach dem Sprechen des Gebets hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen Waffenangriff, das Wirken einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses Gebetes wirkungslos.
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Erweiterung: Schaden +1 (4 EP); Angriffswurf +1 (6 EP); betrifft auch körperlose Wesen (10 EP)×1 |