Menschen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr

/to do/

Geschichte: historisch-mythologischer Hintergrund
Erscheinung: Aussehen, körperliche Attribute
Mentalität: Gesinnung, geistige Attribute, Persönlichkeit
Kultur: Lebensweise, Lebensraum, Nationen, Siedlungen
Religion: verehrte höhere Mächte, klerikale Methoden
Magie: arkane Methoden, Transzendenzmagie
Berufe: typische Fertigkeiten
Kampf: Militär, bevorzugte Waffen & Rüstungen

Attribute:

Vorteile:

  • automatisch:
  • optional:

Nachteile:

  • automatisch:
  • optional:

Wahrnehmung anderer Rassen:

  • Elfen +1
  • Halbork -1
  • Ork -2
  • Goblin -1

Wahrnehmung durch andere Rassen:

  • Halbork +1



Völker der Menschen

Westlinge

(Ketoniam (Mittel/Südeuropäisch) & Geron (Mittel/Westeurpoäisch))
Geschichte: historisch-mythologischer Hintergrund
Erscheinung: Aussehen, körperliche Attribute
Mentalität: Gesinnung, geistige Attribute, Persönlichkeit
Kultur: Lebensweise, Lebensraum, Nationen, Siedlungen
Religion: verehrte höhere Mächte, klerikale Methoden
Magie: arkane Methoden, Transzendenzmagie
Berufe: typische Fertigkeiten
Kampf: bevorzugte Waffen & Rüstungen

Attribute:

  • Veränderungen?

Vorteile:

  • automatisch:
  • optional:

Nachteile:

  • automatisch:
  • optional:


Nordlinge

(Raganor (Osteuropäisch/Slavisch) & Yarek/Isdar (Nordeuropäisch))
Geschichte: historisch-mythologischer Hintergrund
Erscheinung: Aussehen, körperliche Attribute
Mentalität: Gesinnung, geistige Attribute, Persönlichkeit
Kultur: Lebensweise, Lebensraum, Nationen, Siedlungen
Religion: verehrte höhere Mächte, klerikale Methoden
Magie: arkane Methoden, Transzendenzmagie
Berufe: typische Fertigkeiten
Kampf: bevorzugte Waffen & Rüstungen

Attribute:

  • Veränderungen?

Vorteile:

  • automatisch:
  • optional:

Nachteile:

  • automatisch:
  • optional:


Ostlinge

(La'Tien (Asiatisch)) & Kelvar (Indisch))
Geschichte: historisch-mythologischer Hintergrund
Erscheinung: Aussehen, körperliche Attribute
Mentalität: Gesinnung, geistige Attribute, Persönlichkeit
Kultur: Lebensweise, Lebensraum, Nationen, Siedlungen
Religion: verehrte höhere Mächte, klerikale Methoden
Magie: arkane Methoden, Transzendenzmagie
Berufe: typische Fertigkeiten
Kampf: bevorzugte Waffen & Rüstungen

Attribute:

  • Veränderungen?

Vorteile:

  • automatisch:
  • optional:

Nachteile:

  • automatisch:
  • optional:


Südlinge

(Senubia (Afrikanisch/Arabisch) & Senubia (Maya/Inka)
Geschichte: historisch-mythologischer Hintergrund
Erscheinung: Aussehen, körperliche Attribute
Mentalität: Gesinnung, geistige Attribute, Persönlichkeit
Kultur: Lebensweise, Lebensraum, Nationen, Siedlungen
Religion: verehrte höhere Mächte, klerikale Methoden
Magie: arkane Methoden, Transzendenzmagie
Berufe: typische Fertigkeiten
Kampf: bevorzugte Waffen & Rüstungen

Attribute:

  • Veränderungen?

Vorteile:

  • automatisch:
  • optional:

Nachteile:

  • automatisch:
  • optional: