Immunität: Unterschied zwischen den Versionen
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* durch [[Immunität (Spezialfähigkeit)|Spezialfähigkeit]] oder Magie erlangt | * durch [[Immunität (Spezialfähigkeit)|Spezialfähigkeit]] oder Magie erlangt | ||
| − | * Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird zu einem bestimmten Prozentsatz negiert (10%/25%/50%/ | + | * Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert |
| − | * nicht-Schadens-Effekte werden | + | * nicht-Schadens-Effekte werden in Gänze negiert |
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| + | * durch [[Teilimmunität (Spezialfähigkeit)|Spezialfähigkeit]] oder Magie erlangt | ||
| + | * Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird zu einem bestimmten Prozentsatz negiert (10%/25%/50%/...) | ||
| + | * nicht-Schadens-Effekte werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit negiert (10%/25%/50%/...) oder zumindest in ihrer Dauer prozentual gemindert | ||
===Absorption=== | ===Absorption=== | ||
Version vom 25. August 2026, 22:42 Uhr
/to do/
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert
- nicht-Schadens-Effekte werden in Gänze negiert
Teilimmunität
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird zu einem bestimmten Prozentsatz negiert (10%/25%/50%/...)
- nicht-Schadens-Effekte werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit negiert (10%/25%/50%/...) oder zumindest in ihrer Dauer prozentual gemindert