Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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** Grad II: 5W4
 
** Grad II: 5W4
 
** Grad III: 9W4
 
** Grad III: 9W4
* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind  
+
* Liste möglicher Fähigkeiten, für jeden Vorteil muss auch ein Nachteil gewählt werden, [Grad] Fähigkeitenpaare sind wählbar
** Grad+
+
** Vorteile
 
:: Fliegend: BF Fl (G), ???
 
:: Fliegend: BF Fl (G), ???
 
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
 
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
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:: Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
 
:: Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
 
:: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
 
:: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
:: Astral: wortlose Kommunikation
+
:: Astral: Magieresistenz
:: Ætherisch: Magieresistenz
+
:: Ætherisch: nur von Magie/magischen Waffen zu verletzen
 
:: Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen  
 
:: Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen  
 
:: Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
 
:: Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
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:: Putzig: ???
 
:: Putzig: ???
 
:: Robust: WID?
 
:: Robust: WID?
** Grad-
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** Nachteile
 
:: wild: 50% missachtet Befehle
 
:: wild: 50% missachtet Befehle
 
:: fragil: Essenz halbiert / WID?
 
:: fragil: Essenz halbiert / WID?

Version vom 7. Mai 2023, 14:07 Uhr

/to do/

  • 4 AP +0
  • gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann
    • Grad I: 0
    • Grad II: 1-2
    • Grad III: 3-5
  • gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
    • Grad I: 2W4
    • Grad II: 5W4
    • Grad III: 9W4
  • Liste möglicher Fähigkeiten, für jeden Vorteil muss auch ein Nachteil gewählt werden, [Grad] Fähigkeitenpaare sind wählbar
    • Vorteile
Fliegend: BF Fl (G), ???
Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
Astral: Magieresistenz
Ætherisch: nur von Magie/magischen Waffen zu verletzen
Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen
Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
Geschickt: Geschicklichkeit +2 / Ausweichen +4
Clever: Intelligenz +2 / Kommunikation möglich
 ???: Persönlichkeit +2 / ???
Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
Putzig: ???
Robust: WID?
    • Nachteile
wild: 50% missachtet Befehle
fragil: Essenz halbiert / WID?
langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
stur: Befehl erfordert +1AP / Geistiges Duell?
Schwach: Stärke -3 / nur AU Schaden
tollpatschig: Geschick -3 / ???
dumm: Intelligenz -3 / ???
 ???: Persönlichkeit -3 / ???
zerstreut: Wahrnehmung -3
  • Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
  • S oder K oder M
  • Dauer: Konzentration + kurze Abklingzeit