Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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** Grad II: 5W4
 
** Grad II: 5W4
 
** Grad III: 9W4
 
** Grad III: 9W4
* Liste möglicher Fähigkeiten, für jeden Vorteil muss auch ein Nachteil gewählt werden, [Grad] Fähigkeitenpaare sind wählbar  
+
* Liste möglicher [[Merkmale#sekundäre Merkmale|sekundärer Merkmale]], für jeden Vorteil muss auch ein Nachteil gewählt werden, [Grad] Merkmalpaare sind wählbar, nicht redundant
::primäre / sekundäre Merkmale
 
::sekundäre für mehr Variation bei Kreaturen oder für Beschwörungseffekte
 
::mindere/höhere sekundäre Merkmale
 
** Vorteile
 
:: Fliegend: BF Fl (G) / ???
 
:: Aquatisch: BF Sw (G) / Wasseratem
 
:: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst / Immun gegen Taumeln & Umwerfen
 
:: Flink: BF x 1,5 / Initiative bevorzugt
 
:: Giftig: Schaden zu 100% Gift / Berührung verursacht Schaden wenn WID misslingt
 
:: Elementar: Schaden zu 50% Hitze/Kälte/Blitz / Immunität gegen Schadenstyp
 
:: Astral: Magieresistenz 3 / Personengespür
 
:: Ætherisch: Immun gegen normale Waffen / Magiegespür
 
:: Brutal: Stärke +2 / alle Schadenswürfel angehoben
 
:: Raffiniert: Geschicklichkeit +2 / kann mit Gegenständen interagieren
 
:: Clever: Intelligenz +2 / verbale Kommunikation möglich
 
:: Resolut: Persönlichkeit +2 / Moral +2 & Immun gegen Furchteffekte
 
:: Scharfsinnig: Wahrnehmung +2 / besonderer Sinn
 
:: Wachsam: Aufmerksamkeit +3 / kann nicht überrascht werden
 
:: Wendig: Akrobatik +3 / AUS +3
 
:: Robust: Athletik +3 / maximale Essenz
 
:: Bewusst: Orientierung +3 / ENZ +3
 
:: Getarnt: Heimlichkeit +3 / Unsichtbar beim Stillstehen
 
:: Putzig: Überzeugen +3 / Erscheinung +3
 
:: Gepanzert: Reduktion 3 / WID +3
 
** Nachteile
 
:: Wild: zu 33% werden Befehle missachtet / ???
 
:: Fragil: Essenz halbiert / WID -3
 
:: Träge: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
 
:: Stur: Befehl erfordert +1 AP / Geistiges Duell?
 
:: Schwach: Stärke -3 / verursacht nur AU Schaden
 
:: Tollpatschig: Geschick -3 / ???
 
:: Stumpf: Intelligenz -3 / ???
 
:: Garstig: Persönlichkeit -3 / ???
 
:: Zerstreut: Wahrnehmung -3 / ???
 
:: Sensibel: doppelter Schaden durch Hitze/Kälte/Blitz
 
:: Hässlich: Erscheinung -3 / ???
 
:: Ängstlich: Moral -2 / Verteidigung gegen Furchteffekte benachteiligt
 
  
 
* Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
 
* Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben

Version vom 10. Mai 2023, 19:52 Uhr

/to do/

  • 4 AP +0
  • gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann
    • Grad I: 0
    • Grad II: 1-2
    • Grad III: 3-5
  • gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl, Moral 2, Erscheinung 0
    • Grad I: 2W4
    • Grad II: 5W4
    • Grad III: 9W4
  • Liste möglicher sekundärer Merkmale, für jeden Vorteil muss auch ein Nachteil gewählt werden, [Grad] Merkmalpaare sind wählbar, nicht redundant
  • Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
  • S oder K oder M
  • Dauer: Konzentration + kurze Abklingzeit