Anfängliche Lebenskraft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr
Die anfängliche Lebenskraft, also die Lebenspunkte, die der Charakter aufgrund seiner Rasse, Physis und Ausbildung zu Beginn des Spiels innehat, wird auf einfache Weise mit Hilfe des Kampffaktors von den maximalen Lebenspunkten abgeleitet. Diese wiederum berechnen sich aus Attributen ST-Zähigkeit und PE-Wille sowie einem rassenspezifischen Faktor
$anfängliche\ LE = \dfrac{maximale\ LE}{3 × Kampffaktor}$
Die Berechnung wird bei der Charaktererschaffung vorgenommen. Spätere Veränderung der Attribute oder des Kampffaktors beeinflusst die anfängliche Lebenskraft nicht mehr, weshalb die ursprünglichen Attributswerte im Entwicklungsblatt der Charaktermappe separat vermerkt werden sollten.