Eislanze (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr

Arkan.png

Grad: II
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: 10 m
Zeitaufwand: 2 AP / ±0
Wirkungsdauer: augenblicklich

Schule: Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation); Wassermagie (Kälte)
Kosten: 4 MP
Komponenten: W, G, M
Wirkungsbereich: ein Ziel
Verteidigung: [ 0% | 75% A | 25% K ]

Dieser Zauber erschafft eine solide Lanze aus Eis, die aus dem Boden schießt, einen Gegner in bis zu 10 Metern Entfernung durchbohrt und augenblicklich zersplittert. Die Eislanze richtet dabei [Rang]W4 Schadenspunkte durch Kälte und Stich an, mit einem Maximum von 6W4 SP. Der Schaden wird wie regulärer Waffenschaden gehandhabt, betrifft also je nach Rüstungsschutz sowohl Ausdauer als auch Lebenskraft.
Zum Wirken dieses Zaubers benötigt der Anwender eine lange Nadel, einen Pfeil oder einen Dolch aus Glas oder Kristall als materiellen Fokus. Ein „Frostdolch“ erfüllt diese Anforderung.

Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Schaden +1 (5 EP); Eislanze verweilt und bindet das Ziel für eine Runde (7 EP); ein weiteres Ziel (14 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist für 1 Runde vor Kälte erstarrt (1 V; 5 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Klerikale Referenz: Kältezyklus; Kampfzyklus
Vorkommen: West - ungewöhnlich; Ost - selten