Schadensquellen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Mai 2019, 13:03 Uhr

/to do/

Insbesondere wenn es um Immunitäten, Schwachpunkte und Schutzeffekte geht, ist es von besonderer Bedeutung womit möglicher Schaden angerichtet wird. Dies ist durch die Schadensquelle definiert. Sie besagt auf welchem Weg oder mit welchem Mittel sich etwas schädigend auf das betroffene Ziel auswirkt. Im Unterschied dazu definiert der Schadenstyp wie besagter Schaden zustande kommt. Immunitäten, Schwachpunkte, usw. können sich also entweder auf bestimmte Schadensquellen oder Schadenstypen beziehen.
Die folgende Auflistung umfasst alle gängigen Schadensquellen.

Waffen
Kategorie: physisch
Kommentar: Weitere Unterteilung nach Magiestärke (0-10)
Magie
Kategorie: magisch
Kommentar: Weitere Unterteilung nach Grad (0-X)

Bei Waffen/Magie bauen immunitäten aufeinander auf...

Feuer
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Erde
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Wasser
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Luft
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Eis
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Holz
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Metall
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Licht
Kategorie: elementar
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Dunkel
Kategorie: elementar
Kommentar: ...
Chaos
Kategorie: elementar
Kommentar: ...