Diskussion:Rindenhaut (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 3: Zeile 3:
 
*Hauptwirkung: Rüstungsschutz +5 = '''Grad II'''
 
*Hauptwirkung: Rüstungsschutz +5 = '''Grad II'''
 
*Weitere Wirkungen:
 
*Weitere Wirkungen:
**Reduktion von 1 gegen Hitzeschaden = Grad I
+
::Reduktion von 1 gegen Hitzeschaden = Grad I
**Reduktion von 1 gegen Kälteschaden = Grad I
+
::Reduktion von 1 gegen Kälteschaden = Grad I
**Reduktion von 1 gegen Blitzschaden = Grad I
+
::Reduktion von 1 gegen Blitzschaden = Grad I
**Bevorzugte Probewürfe in spezifischer Situation = Grad I
+
::Bevorzugte Probewürfe in spezifischer Situation = Grad I
 
::⇒ 4÷ 2 = '''+2'''
 
::⇒ 4÷ 2 = '''+2'''
 
*Begrenzung: Wirkt nicht bei Wesen die Metallrüstung tragen oder selbst aus Metall, Stein, o. ä. bestehen = '''-0,5'''  
 
*Begrenzung: Wirkt nicht bei Wesen die Metallrüstung tragen oder selbst aus Metall, Stein, o. ä. bestehen = '''-0,5'''  

Version vom 15. Februar 2020, 14:05 Uhr

✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: Rüstungsschutz +5 = Grad II
  • Weitere Wirkungen:
Reduktion von 1 gegen Hitzeschaden = Grad I
Reduktion von 1 gegen Kälteschaden = Grad I
Reduktion von 1 gegen Blitzschaden = Grad I
Bevorzugte Probewürfe in spezifischer Situation = Grad I
⇒ 4÷ 2 = +2
  • Begrenzung: Wirkt nicht bei Wesen die Metallrüstung tragen oder selbst aus Metall, Stein, o. ä. bestehen = -0,5
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
  • Verhalten: mobil = ±0
  • Einschränkung:
    • BF -2 = -0,5
    • Erscheinung -2 = -1

Basisgrad II

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 4 AP = -0,5
Aktionsinitiative: +3 = -0,5
  • Reichweite: Berührung = ±0
  • Bereich: ein Ziel = ±0
  • Dauer: [Rang] Minuten = +1
  • Macht: +2 = +0,5
  • Verteidigung: Nein
  • Komponenten: Wort, Geste = ±0
  • Voraussetzungen: Nein
  • Schwächen: Nein
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 3+1 Möglichkeiten = ±0
Stärke: Basisgrad +1 = +0,5
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad +2 = -1

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad II