Feuerhagel (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[gestaffelte Magie|gestaffelte]] [[Zauber]] entfesselt einen Hagel an Feuerbällen gegen eines oder mehrere Ziele in bis zu 20 Metern Entfernung. Dabei kann der Anwender mit der Zahl der Feuerbälle gleichzeitig den effektiven [[Grad]] des [[Zauber]]s bestimmen. Die Feuerbälle können auf bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>÷ 2]</nowiki> Ziele innerhalb der Reichweite verteilt werden und jeder verursacht beim Einschlag 1W10 [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Hitze|Hitze]]. Andere Wesen in der Nähe bleiben verschont, obgleich sie die Hitze sehr wohl spüren, wodurch der '''Feuerhagel''' auch gezielt in eine Nahkampfsituation gefeuert werden kann. Durch das Aufwenden von [[Erfolgspunkte]]n kann die Intensität der Feuers angefacht werden, sodass der Schaden zu einem bestimmten Anteil [[durchdringender Schaden|durchdringend]] wirkt. Dies zeigt den größten Effekt, wenn mehrere Feuerbälle gegen ein einzelnes Ziel gerichtet werden. Brennbare Objekte entzünden sich sofort, wenn sie Ziel eines Feuerballs wurden und ein [[Resistenzen von Gegenständen|Resistenzwurf gegen Hitze]] misslingt.
  
 
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'''[[Erweiterung]]:''' durchdringender Schaden +5% (2 EP); Reichweite +2 m (3 EP); Verteidigungswürfe sind einfach benachteiligt (15 EP) <br>
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet selbst 1W4 Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Hitze|Hitze]] (1 V; 3 FP) <br>
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'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet selbst 1W10 Schadenspunkte durch [[Schadenstypen#Hitze|Hitze]] (1 V / 5 FP) <br>
 
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'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Feuerzyklus]] <br>
 
'''[[Klerikale Referenz]]:''' [[Feuerzyklus]] <br>

Version vom 29. Februar 2020, 00:15 Uhr

Arkan.png

Grad: II-VI
SG / Macht: 11-23 / 11-23
Reichweite: 20 m
Zeitaufwand: 4 AP / +3
Wirkungsdauer: augenblicklich

Schule: Feuermagie (Flamme); Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation)
Kosten: 4-12 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: [Rang÷ 2] Ziele
Verteidigung: [ 50% G | 75% A | 25% K ]

Grad Feuerbälle SG / Macht Kosten
II 2 11 4 MP
III 4 14 6 MP
IV 6 17 8 MP
V 8 20 10 MP
VI 10 23 12 MP

Dieser gestaffelte Zauber entfesselt einen Hagel an Feuerbällen gegen eines oder mehrere Ziele in bis zu 20 Metern Entfernung. Dabei kann der Anwender mit der Zahl der Feuerbälle gleichzeitig den effektiven Grad des Zaubers bestimmen. Die Feuerbälle können auf bis zu [Rang÷ 2] Ziele innerhalb der Reichweite verteilt werden und jeder verursacht beim Einschlag 1W10 Schadenspunkte durch Hitze. Andere Wesen in der Nähe bleiben verschont, obgleich sie die Hitze sehr wohl spüren, wodurch der Feuerhagel auch gezielt in eine Nahkampfsituation gefeuert werden kann. Durch das Aufwenden von Erfolgspunkten kann die Intensität der Feuers angefacht werden, sodass der Schaden zu einem bestimmten Anteil durchdringend wirkt. Dies zeigt den größten Effekt, wenn mehrere Feuerbälle gegen ein einzelnes Ziel gerichtet werden. Brennbare Objekte entzünden sich sofort, wenn sie Ziel eines Feuerballs wurden und ein Resistenzwurf gegen Hitze misslingt.

Erweiterung: durchdringender Schaden +5% (2 EP); Reichweite +2 m (3 EP); Verteidigungswürfe sind einfach benachteiligt (15 EP)
Rückschlag: Der Anwender erleidet selbst 1W10 Schadenspunkte durch Hitze (1 V / 5 FP)
Leitprinzip: Offensiv
Klerikale Referenz: Feuerzyklus
Vorkommen: West - rar; Ost - rar