Merkmale: Unterschied zwischen den Versionen
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| align="center"| Körperlos | | align="center"| Körperlos | ||
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| align="center"| Kristall | | align="center"| Kristall | ||
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| − | | align="center"| | + | | align="center"| Rauch |
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| align="center"| Schleim | | align="center"| Schleim | ||
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| align="center"| Staub | | align="center"| Staub | ||
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| − | | align="center"| | + | | align="center"| Wasser |
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Version vom 13. April 2020, 00:17 Uhr
/to do/
Jede Kreatur wird durch eine gewisse Anzahl an Merkmalen spezifiziert. Zusammen mit ihrer Kategorie, Gesinnung und Bewegungsart geben die Merkmale genau darüber Auskunft, welche Eigenschaften, Stärken und Schwächen man von der Kreatur zu erwarten hat und welche Effekte sie betreffen oder nicht. Wirkt ein Zauber beispielsweise auf besondere Weise gegen Feuerwesen, sind damit alle Kreaturen mit dem Merkmal „Feuer“ gemeint.
Manche Merkmale sind obligatorisch für eine Kategorie, werden dann jedoch trotzdem noch einmal in der Beschreibung der Kreatur aufgeführt. Die Gesinnung ließe sich in die theoretischen Merkmale Gut, Böse, Chaos, Ordnung und Neutral zerlegen, worauf jedoch zur Vermeidung von Redundanz verzichtet wird. Wirkt ein Gebet also beispielsweise gegen böse Wesen, ist zur Zuordnung alleine Gesinnung entscheidend, und kein zusätzliches Merkmal.
Merkmal Bedeutung Æther ... Astral ... Blitz ... Dunkel ... Dunst ... Erde ... Erhalt ... Eis ... Feuer ... Gift ... Ideell ... Isoliert ... Klang ... Körperlich ... Körperlos ... Kraft ... Krankheit ... Kristall ... Leere ... Licht ... Luft ... Magma ... Metall ... Negativ ... Null ... Positiv ... Rauch ... Säure ... Salz ... Schatten ... Schleim ... Starr ... Stationär ... Staub ... Stur ... Traum ... Wasser ... Verfall ...