Schmerzhafte Wunden (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen
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Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff|Waffenangriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. | Nach dem Sprechen des [[Gebet]]s hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen [[Angriff|Waffenangriff]], das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses [[Gebete]]s wirkungslos. | ||
Version vom 27. April 2020, 21:44 Uhr
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Grad: II |
Zyklus: Schmerz |
Zur Vollendung dieses Gebets muss der Anwender das Zielwesen mit einem gelungenen Angriffswurf berühren, wobei die üblichen Regeln des Magiekampfes gelten. An der berührten Stelle reisst die Haut auf und es entsteht eine klaffende Wunde, begleitet von brennendem Schmerz. Das Wesen verliert umgehend 1W8 Lebenspunkte, oder entsprechend mehr bei einem kritischen Treffer. Dieser Schaden durch Korruption gilt bei lebenden Wesen als Verödung. Ein gelungener sekundärer Widerstandswurf mit {Seelenresistenz} kann den Schaden halbieren. Körperliche Untote werden von diesem Gebet nur betroffen, wenn der verursachte Schaden mindestens den aktuellen Zustandspunkten entspricht, ansonsten bleibt es wirkungslos. Wesen aus Stein, Metall oder ähnlichem Material sowie körperlose Wesen sind immun.
Nach dem Sprechen des Gebets hat der Anwender theoretisch beliebig lange Zeit die Berührung zu vollziehen. Führt er jedoch eine andere Handlung mit seinen Händen aus, wie beispielsweise einen Waffenangriff, das Wirken einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die schädigende Kraft dieses Gebetes wirkungslos.
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Erweiterung: Rüstungsschutz in der Folgerunde -1 (2 EP); Angriffswurf der Berührung +1 (5 EP); Schaden +1 (6 EP); Nahkampfreichweite der Berührung von 0 auf 1 erhöhen (10 EP) |