Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen
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* Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind | * Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind | ||
** Grad+ | ** Grad+ | ||
| − | :: Fliegend: BF Fl (G), | + | :: Fliegend: BF Fl (G), ??? |
:: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem | :: Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem | ||
:: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst | :: Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst | ||
:: Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt | :: Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt | ||
| − | :: Giftig: Schadenstyp Gift | + | :: Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung? |
| − | :: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz | + | :: Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität? |
:: Astral: wortlose Kommunikation | :: Astral: wortlose Kommunikation | ||
:: Ætherisch: Magieresistenz | :: Ætherisch: Magieresistenz | ||
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:: ???: Persönlichkeit +2 / ??? | :: ???: Persönlichkeit +2 / ??? | ||
:: Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn | :: Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn | ||
| − | :: Putzig | + | :: Putzig: ??? |
| − | :: Robust | + | :: Robust: WID? |
** Grad- | ** Grad- | ||
:: wild: 50% missachtet Befehle | :: wild: 50% missachtet Befehle | ||
| − | :: fragil: Essenz halbiert | + | :: fragil: Essenz halbiert / WID? |
:: langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt | :: langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt | ||
| − | :: stur: Befehl + 1AP | + | :: stur: Befehl erfordert +1AP / Geistiges Duell? |
| − | :: Schwach: Stärke -3 | + | :: Schwach: Stärke -3 / nur AU Schaden |
| − | :: tollpatschig: Geschick -3 | + | :: tollpatschig: Geschick -3 / ??? |
| − | :: dumm: Intelligenz -3 | + | :: dumm: Intelligenz -3 / ??? |
:: ???: Persönlichkeit -3 / ??? | :: ???: Persönlichkeit -3 / ??? | ||
:: zerstreut: Wahrnehmung -3 | :: zerstreut: Wahrnehmung -3 | ||
Version vom 7. Mai 2023, 13:52 Uhr
/to do/
- 4 AP +0
- gestaffelter Effekt, der eine Bestie mit GW 0 bis 5 projizieren kann
- Grad I: 0
- Grad II: 1-2
- Grad III: 3-5
- gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl
- Grad I: 2W4
- Grad II: 5W4
- Grad III: 9W4
- Liste möglicher Fähigkeiten die mit Gradmods verbunden sind
- Grad+
- Fliegend: BF Fl (G), ???
- Aquatisch: BF Sw (G), Wasseratem
- Kriechend: BF nicht vom Terrain beeinflusst
- Flink: BF x 1,5, Initiative bevorzugt
- Giftig: Schadenstyp Gift, Berührung?
- Elementar: Schadenstyp 50% Hitze/Kälte/Blitz, Immunität?
- Astral: wortlose Kommunikation
- Ætherisch: Magieresistenz
- Getarnt: Heimlichkeit +X, Stillstehen
- Brutal: Stärke +2 / Schadenswürfel angehoben
- Geschickt: Geschicklichkeit +2 / Ausweichen +4
- Clever: Intelligenz +2 / Kommunikation möglich
- ???: Persönlichkeit +2 / ???
- Wachsam: Wahrnehmung +2 / Besonderer Sinn
- Putzig: ???
- Robust: WID?
- Grad-
- wild: 50% missachtet Befehle
- fragil: Essenz halbiert / WID?
- langsam: BF x 0,75, Initiative benachteiligt
- stur: Befehl erfordert +1AP / Geistiges Duell?
- Schwach: Stärke -3 / nur AU Schaden
- tollpatschig: Geschick -3 / ???
- dumm: Intelligenz -3 / ???
- ???: Persönlichkeit -3 / ???
- zerstreut: Wahrnehmung -3
- Erscheinung ist Mischung zweier Tiere oder Tier mit übernatürlichen Aspekten, muss kein reales Vorbild haben
- S oder K oder M
- Dauer: Konzentration + kurze Abklingzeit