Wasserwandeln (Gebet)

Aus IUNA-RPG
Zur Navigation springen Zur Suche springen
  • Drastische Verbesserung (Gehen) GII
  • [Rang] Ziele
  • X Minuten
  • Zeitaufwand 1 Minute
  • Berührung
  • W,G
  • Auf ruhigen Wasserflächen stehen und mit normalem BF gehen
  • Unruhiges Wasser gilt als schwieriges Gelände (halber BF), wildes Wasser kann Proben auf Athletik oder Akrobatik erfordern um nicht umgeworfen zu werden
  • Strömung beeinflusst in halbem Maße außer es ist anders gewünscht
  • Wirkung unterbinden um abzusuchen,, innerhalb der Wirkungsdauer wieder aktivieren falls noch Ziele übrig waren und Magieprobe erneut gelingt (1AP/spontan)
  • Erweiterung: Einfluss von Strömung um +-10% verändern, Laufen und Rennen ermöglicht, Wirkung auf andere wässrige oder ölige Flüssigkeiten erweitern (kein Schutz vor Kontakt)