Diskussion:Wassersphäre (Zauber)
Version vom 21. Februar 2020, 17:55 Uhr von Christian (Diskussion | Beiträge)
✓2.0
Wirkung
- Hauptwirkung: Immunität gegen 9 Schadensquellen (Bögen, Armbrüste, Feuerwaffen, Wurfwaffen, Feuer, Kälte, Flüssigkeit, Wind, Blitz) = Grad VII
- Weitere Wirkung:
- Barriere: physisches Hindernis, das nicht unmittelbar überwunden werden kann (Eis) = Grad V
- Barriere: +3 AP (im Schnitt) für spezifische Aktion (Bewegung) (ruhiges/tosendes Wasser) = Grad III
- Barriere: Sichtschutz (tosendes Wasser/Eis) = Grad II
- Barriere: Schaden (1-4 bei Berührung (Eis), 2-16 gegen Feuerwesen (Wasser), Ausnahme gegen Wasserwesen (Wasser)) = Grad I
- Barriere: Probewurf zum Passieren erforderlich (selektiv) = Grad I
- ⇒ 12÷7 = 1,7 ≈ +1,5 (nicht alle Wirkungen gleichzeitig möglich)
- Begrenzung: Nein
- Spezifität: Nein
- Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
- Verhalten: stationär = -1
- Einschränkung: Wirkt in beide Richtungen = -2
⇒ Basisgrad VI (5,5)
Parameter
- Zeitaufwand:
- Aufwand: 4 AP = -0,5
- Aktionsinitiative: +3 = -0,5
- Reichweite: unmittelbar = ±0
- Bereich: 3 m Radius Sphäre = +1,5
- Dauer: [Rang x 10] Runden = +1
- Macht: -6 = -1,5
- Verteidigung: Nein
- Komponenten: Wort & Geste = ±0
- Voraussetzungen: Nein
- Schwächen: Minderung der Wirkungsdauer um verhinderte Schadenswürfel = -1
- Risiko: Nein
- Prävention: Nein
- Metamagie: Nein
- Erweiterung:
- Umfang: 4+1 Möglichkeiten = +0,5
- Stärke: Basisgrad -2 = -1
- Rückschlag:
- Umfang: 1 Variable = ±0
- Stärke: Basisgrad ±0 = ±0