Rüstungen

Aus IUNA-RPG
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/to do/

Rüstungsschutz

Rüstungstyp Hauptmaterial Beitrag zum Rüstungsschutz Summe
Rüstungschutz
Kopf Torso Arme Hände Beine Füße
Leichte Rüstung Stoff, Leder 0,5 1 0,5 0,25 0,5 0,25 3
Mittlere Rüstung Leder, Horn, Holz, Metall (Kette) 0,75 2 1 0,5 1,25 0,5 6
Schwere Rüstung Metall (Kette, Schuppen, Schienen) 1 3 1,5 0,75 2 0,75 9
Massive Rüstung Metall (Schienen, Platten) 1,25 4 2 1 2,75 1 12

Gewicht

Rüstungstyp Basisgewicht der einzelnen Rüstungsteile Summe
Gewicht
Faktor durch
Hauptmaterial
Kopf Torso Arme Hände Beine Füße
Leichte Rüstung 1 Pf 6 Pf 2 Pf 1 Pf 3 Pf 2 Pf 15 Pf Stoff ×0,7
Leder ×1
Mittlere Rüstung 2,5 Pf 12 Pf 4 Pf 2 Pf 6 Pf 3,5 Pf 30 Pf Leder ×0,7
Horn ×0,75
Holz ×0,8
Metall (Kette) ×1
Schwere Rüstung 4 Pf 18 Pf 6 Pf 3 Pf 9 Pf 5 Pf 45 Pf Metall (Kette) ×0,8
Metall (Schuppen) ×0,9
Metall (Schienen) ×1
Massive Rüstung 5,5 Pf 24 Pf 8 Pf 4 Pf 12 Pf 6,5 Pf 60 Pf Metall (Schienen) ×0,85
Metall (Platte) ×1

Faktor durch spezifisches Material modifizieren (z.B. Eisen/Stahl ±0 (Standard); Silber +0,2; Gold +0,5)

Leichte Materialien haben in der Regel schlechtere Resistenzen

Fertigung (Qualität) bringt anschließend prozentuale Veränderung

Einschränkungen

Durch Gewicht und Machart bestimmte Abzüge auf Abenteuerfertigkeiten.
Für manche Tätigkeiten / bestimmte Spezialisierungen können zusätzliche Abzüge durch Material und Machart der Rüstung entstehen (Schwimmen, Klettern, Schleichen, Verstecken, ...)
Außerdem sind auch Abzüge auf andere Fertigkeiten möglich (z.B. Handschuhe beim Spielen von Instrumenten oder beim Malen). Hier sind jedoch nur Abenteuerfertigkeiten aufgeführt, die häufig spontan in Situationen zum Einsatz kommen, die das vorherige Ablegen der Rüstung nicht erlauben.
Für manche Tätigkeiten können die Abzüge durch entsprechende Kompetenz in Fertigkeiten gemindert werden, auch die Qualität der Rüstung kann Abzüge mindern.
Außerdem bietet die Spezialisierung {Rüstung} die die Möglichkeit pauschal Abzüge zu mindern, insgesamt um so viele Punkte, wie der Spezialisierungswert beträgt.
z.B. SW 4: Abzüge auf Akrobatik um 3 gemindert, Abzüge auf Athletik um 1 gemindert oder sämtliche Abzüge für Leichte Rüstungen aufgehoben
z.B. SW 8: Abzüge auf Athletik um 4 gemindert, Abzüge auf Aufmerksamkeit um 2 gemindert, Abzüge auf Heimlichkeit um 2 gemindert

Rüstungstyp Einschränkungen durch Rüstungsteil Gesamte Abzüge
bei voller Rüstung
Kopf Torso Arme Hände Beine Füße
Leichte Rüstung Aufmerksamkeit ±0 Reisen -1
Heimlichkeit -1
Akrobatik -1 List ±0 Athletik -1 Heimlichkeit ±0 Akrobatik -1, Athletik -1, Heimlichkeit -1, Reisen -1
→ Summe: -4
Mittlere Rüstung Aufmerksamkeit -1 Reisen -2
Heimlichkeit -2
Akrobatik -2 List -1 Athletik -2 Heimlichkeit -1 Akrobatik -2, Athletik -2, Aufmerksamkeit -1,
Heimlichkeit -3, List -1, Reisen -2     → Summe: -11
Schwere Rüstung Aufmerksamkeit -2
Überprüfen -1
Reisen -3
Heimlichkeit -3
Akrobatik -3
Athletik -1
List -2
Überprüfen -1
Athletik -3
Akrobatik -1
Heimlichkeit -2
Akrobatik -1
Akrobatik -5, Athletik -4, Aufmerksamkeit -2, Heimlichkeit -5,
List -2, Reisen -3, Überprüfen -2     → Summe: -23
Massive Rüstung Aufmerksamkeit -3
Überprüfen -2
Reisen -4
Heimlichkeit -4
Akrobatik -4
Athletik -2
List -3
Überprüfen -2
Athletik -4
Akrobatik -2
Heimlichkeit -3
Akrobatik -2
Akrobatik -8, Athletik -6, Aufmerksamkeit -3, Heimlichkeit -7,
List -3, Reisen -4, Überprüfen -4     → Summe: -35

Interferenz

entsprecht dem grundlegenden Beitrag zum Rüstungsschutz, ungeachtet von Verzauberung und Zustand

Ausnahme: Handschuhe vierfache Interferenz? Besonderheit: Wenn für Feenlieder Musikinstrument gespielt werden muss, sind Handschuhe untersagt.

ggf Modifikation durch das spezifische Material (Eisen +50%, Silber -50%) und die Machart (Qualität)