Klassenfähigkeiten

Aus IUNA-RPG
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Klassenfähigkeiten sind besondere Fähigkeiten, die für eine bestimmte Überklasse typisch sind. Für ihren Erwerb spielen vor allem die Situation und das Umfeld des Charakters eine bedeutende Rolle sowie das konsequente Streben nach Verbesserung. Die endgültigen XP-Kosten sind dabei abhängig von den Kostenfaktoren, die aus den Klassenprozenten des Charakters resultieren. Da die in Klassenfähigkeiten investieren XP der betreffenden Überklasse zugeschrieben werden, verschiebt ihr Erlernen die Klassenprozente weiter zu deren Gunsten. Je mehr sich der Charakter also bereits mit einer Richtung beschäftigt hat, desto einfacher fällt ihm das weitere Beschreiten dieses Weges und desto schneller kann er neue Erfolge vorweisen. Der Erwerb von Klassenfähigkeiten ist in aller Regel unabhängig von der Rasse, nur manchmal können sich Verbote oder Vergünstigungen für einzelne Rassen ergeben.
Oftmals lässt sich eine Klassenfähigkeit mehrfach weiterentwickeln, wobei die einzelnen Stufen aufeinander aufbauen und gegebenenfalls noch steigende zusätzliche Voraussetzungen haben. Beispiele wären die Fähigkeit blind zu kämpfen oder alchimistische Erzeugnisse herzustellen. Auch der Zugang zu arkaner oder klerikaler Magie, der nicht nur gewisse Attribute voraussetzt, sondern auch lange Studienjahre bzw. die Zuneigung einer göttlichen Macht, wird mit hohem Aufwand erworben und kann dann im weiteren Spiel durch andere Klassenfähigkeiten verbessert und ausgebaut werden. Der hohe Aufwand, den solche grundlegenden Befugnisse oftmals erfordern, legt ein Erlernen im Zuge der Charaktererschaffung nahe, sodass die notwendige Zeit zum Teil der Hintergrundgeschichte werden kann.