Immunität
Version vom 25. August 2026, 22:42 Uhr von Christian (Diskussion | Beiträge)
/to do/
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird völlig negiert
- nicht-Schadens-Effekte werden in Gänze negiert
Teilimmunität
- durch Spezialfähigkeit oder Magie erlangt
- Schaden aus bestimmter Quelle/bestimmten Typs wird zu einem bestimmten Prozentsatz negiert (10%/25%/50%/...)
- nicht-Schadens-Effekte werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit negiert (10%/25%/50%/...) oder zumindest in ihrer Dauer prozentual gemindert