Ringportal (Zauber)
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/to do/
- 4 AP +3 / Reichweite + / Dauer in Minuten bzw. W8 Runden / WG / Grad VI / Traummagie
- 2 Zielpunkte in Sichtweite & Reichweite
- erschafft flackerndes Portal - Verbindung zwischen Punkten - gewaltsame Öffnung, Sichtverbindung, Portal muss an Oberfläche passiert werden, eines kann auch frei stehend Sein, wenn an Handfläche des Anwenders ausgerichtet (Reichweite Berührung), ansonsten beliebige Ausrichtung
- Wesen und Materie kann passieren, auch unfreiwillig: Verteidigungswurf (Entziehen/Akrobatik) jedes Mal vor Passage; Bewegungsmoment bleibt erhalten
- beliebig viele Passagen möglich, jedoch vorzeitiges Ende bei dauerhafter Belastung (steter Fluss oder schweres Objekt passiert nur teilweise) --> Portal bricht (spätestens) nach 1W4 Rd zusammen, teilweise passierte Objekte/Wesen werden hinausgeschleudert (Verzerrungsschaden)
- Portal misst 1mR, kann beliebig verschmälert werden, Oval möglich, Wesen müssen hindurch passen, kein teilweiser Transport - ganz oder gar nicht
- Physikalische Kräfte abschätzen: Wissenschaft/Philosophie (Spielerwissen trennen)
- Erweiterungen: ein Portal frei schwebend (zweites oder erstes ohne Berührung), stabilisieren (+1 Runde vor Kollaps)
- Rückschlag: Verzerrungsschaden