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  20. Mythologischer Hintergrund einer Höheren Macht‏‎ (3 Kategorien)
  21. Nahkampf‏‎ (3 Kategorien)
  22. Juwelen‏‎ (3 Kategorien)
  23. Kampagne‏‎ (3 Kategorien)
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  26. RS‏‎ (3 Kategorien)
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  29. Symbol (Spezialfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  30. Dieb (Basisklasse)‏‎ (3 Kategorien)
  31. EFW‏‎ (3 Kategorien)
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  34. Ehre‏‎ (3 Kategorien)
  35. Physischer Initiativmodifikator‏‎ (3 Kategorien)
  36. Runde‏‎ (3 Kategorien)
  37. Elementare‏‎ (3 Kategorien)
  38. Kämpfer (Basisklasse)‏‎ (3 Kategorien)
  39. Energielinien‏‎ (3 Kategorien)
  40. ST-Kr‏‎ (3 Kategorien)
  41. Gesinnungen‏‎ (3 Kategorien)
  42. Vorkommen alchimistischer Zutaten‏‎ (3 Kategorien)
  43. Esper‏‎ (3 Kategorien)
  44. Liuthari (Höhere Macht)‏‎ (3 Kategorien)
  45. MLE‏‎ (3 Kategorien)
  46. Haushalt (Fertigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  47. Mentaler Initiativmodifikator‏‎ (3 Kategorien)
  48. XLE‏‎ (3 Kategorien)
  49. Berührung (Spezialfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  50. Moral‏‎ (3 Kategorien)

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