Seance (Klassenfähigkeit)
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Überklasse: arkan
Art: Klassenfähigkeit (Ritual)
XP-Kosten: xxc XP × arkaner Kostenfaktor
Voraussetzung: PE-Wille 2; WA-Intuition 2; „Arcana“ oder „Mystik“ auf FW 3; {Magiekunde} oder {Okkultismus} auf SW 4
Lernaufwand: Unterweisung oder schriftliche Instruktion erforderlich
Beschreibung: ...
Auswirkung & Anwendung:
- Dieses Ritual ...
- Die Gestaltung des Rituals ist der Fantasie der Spielerin überlassen. Sie benötigt dazu Materialien im Wert von 2W4 × 10 SM (25% verbrauchen sich), sowie ein Objekt aus dem Besitz des Wesens. Körperliche Komponenten wie z.B. Haare, Zähne oder Blut sind in besonderem Maße geeignet. Bevorzugte Probe.
- Die Durchführung des Rituals = Fertigkeitsprobe. bei verstorbenen Wesen auch Mystik/Okkultismus möglich
- Schwierigkeit abhängig von Sphäre und Haltung des Wesens ggü Anwenderin oder Kontaktsuchenden.
- Entfernung egal.
- normalerweise freiwillig, Antwort erzwingen - psychischer Schaden
- Mitwirkende erleichtern Probe normalerweise
- EP: dauer des Gesprächs, Kontakt/Antwort erzwingen - psychischer Schaden je Minute, kann verteilt werden (ja/nein), wird am Ende gewürfelt