Abenteuer

Aus IUNA-RPG
Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr von Andreas (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert: Neuinstallation)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Als „Abenteuer“ bezeichnet man eine Verknüpfung von Ereignissen im Spiel, die als Kapitel einer Geschichte aufgefasst werden können. Ein Abenteuer ist in der Regel in sich abgeschlossen, hat also einen Anfangs- und Endpunkt, der nicht selten die Überleitung zu einem weiteren Abenteuer ist. Beispiele wären die Verfolgung eines Auftrags von der Erteilung bis zur Erfüllung oder eine ereignisreiche Reise vom Ausgangspunkt bis zum Zielpunkt. Die Gesamtheit vieler zusammenhängender Abenteuer wird als „Kampagne“ bezeichnet. Abenteuer können jedoch durchaus auch Sackgassen sein, die nach ihrem Ende zu keinem weiteren Abenteuer mehr führen. Oftmals sind solche Abenteuer dann nicht notwendig, um die Kampagne erfolgreich abzuschließen, können jedoch wertvolle Hinweise, Erfahrungen oder Ressourcen liefern. Als alternative Bezeichnung zu „Abenteuer“ kann auch das englische „Quest“ dienen, und die zuletzt beschriebene Art von Abenteuer könnte dann „Nebenquest“ genannt werden.