Erkenntniszyklus
Der Erkenntniszyklus ermöglicht durch seine Gebete die Gegenwart aus besonderen Blickwinkeln wahrzunehmen, in die Zukunft zu spähen und prophetische Aussagen zu treffen oder längst vergessene Geheimnisse der Vergangenheit zu ergründen. Des Weiteren erleichtern seine Gebete die Kommunikation mit anderen Wesen oder macht diese überhaupt erst möglich. Er gehört neben dem Schutz- und Heilungszyklus zu den am häufigsten gewährten Zyklen, da seine Gebete beträchtlich dabei helfen können der Rolle als spiritueller Begleiter und inspirierter Führer gerecht zu werden. Zudem enthält der Erkenntniszyklus überdurchnittlich viele Gebete niederen Grades, weshalb er insbesondere am Anfang der klerikalen Laufbahn attraktiv ist. Die Gebete höherer Grade sind zwar spärlicher gesät, doch ist ihr immenser Nutzen unbestreitbar. Es gehören allerdings nicht alle klerikalen Erkenntnismagien diesem Zyklus an. Manche sind aufgrund ihrer spezialisierten Wirkung exklusiv anderen Zyklen zuteil. Der Erkenntniszyklus ist gegensätzlich zum Geheimniszyklus.
Grad Gebet Kurzbeschreibung I Alter erfahren vermittelt dem Anwender das genaue Alter eines Wesens oder Gegenstands I Böses entdecken offenbart dem Anwender böse Präsenzen und Absichten I Chaos entdecken offenbart dem Anwender chaotische Präsenzen und Absichten I Gesegnete Aufmerksamkeit schärft die Aufmerksamkeit des Anwenders für gefährliche Situationen, Hinterhalt und Betrug I Gesprächssegen befähigt den Anwender für die Dauer eines Gesprächs die Sprache seines Gegenübers zu sprechen und begünstigt den Gesprächsverlauf I Gift entdecken offenbart Vergiftungen und giftige Substanzen und legt mögliche Gegenmittel nahe I Gutes entdecken offenbart dem Anwender gute Präsenzen und Absichten I Krankheit erkennen offenbart Namen oder Art einer Krankheit und inspiriert mögliche Gegenmaßnahmen I Magie erspüren erlaubt dem Anwender wirkende Magie im Umfeld zu spüren und zu ergründen I Ordnung entdecken offenbart dem Anwender rechtschaffene Präsenzen und Absichten I Pflanzen lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Pflanzen I Richtung erfahren vermittelt dem Anwender die Richtung in der eine bestimmte Landmarke liegt (Stadt, Fluss, Berg, etc.) und die ungefähre Entfernung I Schärfe der Sinne verleiht einen temporären Bonus von +1W2 auf WA-Sinne I Tiere lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Tieren I Wasser finden leitet den Anwender zu sauberem Trinkwasser und hilft dabei neue Quellen aufzuspüren I Zeit erfahren vermittelt präzise Kenntnis über aktuelles Datum und Uhrzeit oder der vergangen Zeit seit einem bestimmten Ereignis II Emotionen spüren lässt den Anwender der generellen Stimmung in der Umgebung oder der genauen Gefühlslage eines Individuums gewahr werden II Gegenstand lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Gegenständen II Herkunft erfahren vermittelt genaue Informationen über Heimat und Elternhaus einer Person oder Herstellungsort und Hersteller eines Gegenstands II Jenseitiger Blick erweitert den Blick in angrenzende Sphären (Æther, Astral, Schatten, Traum) und offenbart entsprechende Präsenzen II Mit Pflanzen verständigen ermöglicht die rudimentäre Kommunikation mit Pflanzen II Person lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Personen II Tiergespräch ermöglicht die intelligente Kommunikation mit Tieren II Vorahnung erlaubt das Resultat einer Aktion zu erahnen und aufgrund dessen vielleicht andere Entscheidungen vorzuziehen II Zustand erfahren zeigt ob und welche magisch verursachten Zustände (Bezauberung, Verwirrung, Taubheit, Fluch, etc.) auf einem Wesen liegen III Enthüllung hebt magische Unsichtbarkeit im Wirkungsbereich auf und offenbart Getarntes und Verstecktes III Erkenntnis teilen erlaubt anderen Wesen passiv an der Wirkung von Erkenntnismagien teilzuhaben III Fallen finden lässt den Anwender die Gegenwart von Fallen spüren und offenbart ihm selbst unsichtbare Fallen III Gesinnung entdecken enthüllt die Gesinnung eines Wesens, Ortes oder Gegenstands III Göttliches Auge erlaubt dem Anwender mit seinem Blick Sichtbarrieren zu durchdringen und übernatürlich weit zu sehen III Göttliches Ohr verleiht dem Anwender übernatürlich scharfes Gehör, das selbst durch Wände dringen kann III Mit Bestien verständigen ermöglicht die grundlegende Kommunikation mit Bestien III Mit Toten sprechen erlaubt es Kontakt mit dem Geist eines Verstorbenen aufzunehmen und diesen zu befragen III Wesen lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Wesen IV Illusion zerschlagen beendet oder schwächt alle Illusionen im Wirkungsbereich IV Lügen entdecken erlaubt dem Anwender bewusste Lügen zu durchschauen und sogar unbewusste Lügen zu erahnen IV Weissagung gibt einen oftmals kryptischen Hinweis auf ein bald bevorstehendes Ereignis als Vorwarnung oder Vorbereitung IV Zungen inspiriert den Anwender viele Sprachen gleichzeitig sprechen und verstehen zu können V Entrückter Kundschafter entsendet den Geist des Anwenders an einen gegenwärtigen Ort, um diesen mit allen Sinnen zu erfahren und auszuspähen V Exakte Lokalisierung bestimmt die genaue Position eines Wesens oder Gegenstands, statt nur die Richtung anzugeben V Göttliches Gespräch initiiert ein spirituelles Gespräch mit Sendboten der eigenen höheren Macht VI Erinnerung zurückholen stellt veränderte, verlorene oder gelöschte Erinnerungen des Zielwesens wieder her VI Kommunikation erlaubt es mit jedwedem Wesen verbal zu kommunizieren VI Sicherer Weg vermittelt dem Anwender den besten Weg zum gewünschten Zielort und bereitet ihn auf mögliche Gefahren und Hindernissen vor VII Pläne des Schicksals offenbart dem Anwender das vorbestimmte Schicksal bezüglich einer Person, eines Objekts oder eines Ereignisses VII Vergangenheit erleben erlaubt dem Anwender die Vergangenheit eines Ortes interaktiv mitzuerleben, jedoch ohne dabei das Geschehene beeinflussen zu können VII Wahrer Blick zeigt die gegenwärtige Umgebung wie sie wirklich ist, durchdringt dabei Illusion sowie Verwandlung und liefert tiefergehende Erkenntnisse VIII Eingebung inspiriert den Anwender mit einer Lösung für ein Problem, das er selbst nicht lösen konnte, allerdings ohne detaillierte Erläuterungen VIII Spirituelle Konferenz leitet ein virtuelles Gespräch mit mehreren Wesen ein, das nur wenige Augenblicke in Anspruch nimmt, egal wie lange es tatsächlich dauert IX Erleuchtung vermittelt dem Anwender augenblicklich alle verfügbaren Informationen über ein Wesen, einen Ort oder einen Gegenstand IX Prophezeiung ermöglichte ausführliche und verlässliche Voraussagen über die Zukunft, allerdings oft in Metaphern und Symbolen X Offenbarung eröffnet dem Anwender Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft und erlaubt ihm jedwede für seine Situation relevante Erkenntnis zu gewinnen