Lebenspunkte
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Die Lebenskraft eines Wesens wird für die Zwecke des Spiels mit Punkten bemessen. Diese werden als Lebenspunkte bezeichnet, und ebenfalls mit LE abgekürzt. Mit sinkenden Lebenspunkten werden körperliche Gebrechen und Verletzungen immer gravierender, sodass Kraft und Konzentration des Wesens zusehends schwinden. Dies wird durch die Schadensstufen realisiert, welche das Verhältnis von aktueller Lebenspunkten zur momentan erschlossenen Lebenspunkten darstellen. Wenn die Lebenspunkte eines Wesens Null erreichen, liegt dieses im Sterben.