Essenzpunkte

Aus IUNA-RPG
Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr von Andreas (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert: Neuinstallation)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Bei körperlosen Untoten, Nethren und Sphärenwesen, sowie durch Projektion beschworenen oder magisch erschaffenen Wesen, wird ein Äquivalent zur Vitalität durch „Essenzpunkte“ (EZ) widergespiegelt. Diese sind in Handhabung und Systematik prinzipiell mit Lebenspunkten gleichzusetzen, allerdings unterscheidet sich die Interaktion mit einigen Effekten (z.B. Heilung). Nicht zuletzt handelt es sich bei diesen Wesen nicht um biologische Lebensformen, sondern metaphysische Entitäten, weshalb eine getrennte Benennung und Betrachtung sinnvoll ist. Mit sinkenden Essenzpunkten schwindet das Wesen zusehends und verliert an Gestalt und Einfluss, was ebenfalls durch die Schadensstufen realisiert wird. Erreichen die Essenzpunkte Null, verschwindet das Wesen und ist zerschlagen. Meist ist die Essenz eines solchen Wesens jedoch auch durch eine Aura geschützt.
Verlorene Essenzpunkte regenerieren sich normalerweise mit einer Rate von 10% des Maximalwerts pro Stunde. Dies kann bei hohen Werten auch auf kürzere Intervalle umgelegt werden (z.B. 1 EZ pro 5 Minuten). Ist das Wesen jedoch erstmal zerschlagen, dauert die Regeneration erheblich länger.