Kampfheilung (Gebet)

Aus IUNA-RPG
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Klerikal.png

Grad: II
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: Berührung
Zeitaufwand: 3 AP / +9
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zyklus: Kampf; Heilung
Kosten: 4 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: --

Zur Vollendung dieses Gebets berührt der Anwender das Zielwesen und heilt damit sowohl 1W6 Ausdauerpunkte als auch 1W6 Lebenspunkte. Dabei verfallen Punkte, die das momentane Maximum des Wesens überschreiten würden. Auch wenn die Verletzungen des Wesens durch dieses Gebet verheilen, können dennoch Narben zurückbleiben. Zudem ist es ratsam verbleibende Wunden im Anschluss noch medizinisch zu versorgen, um Infektionen und Entzündungen zu verhindern.
Wenn das Zielwesen nicht still steht, muss ein waffenloser Angriffswurf gelingen, um die Berührung zu vollziehen. Diesbezüglich besteht keine zwar zeitliche Beschränkung, doch sobald der Anwender eine andere Handlung mit seinen Händen ausführt, wie beispielsweise einen Angriff, das Wirken einer anderen Magie oder auch etwas so triviales wie das Öffnen einer Tür, verfliegt die heilende Kraft dieses Gebetes wirkungslos.

Erweiterung: Rüstungsschutz gegen nächsten Angriff +2 (1 EP); Heilung +1 AU (3 EP); nächster Angriffswurf +1 (3 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (11 EP)
Rückschlag: Der Anwender verliert zusätzlich 1 MP (1 V, 4 FP).
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Konstruktiv); Ciorenas; Nekromantie (Vita)