Erdmagie
Die Schule der Erdmagie ist ganz dem Element der Erde gewidmet. Sie beschäftigt sich mit der dem Erschaffen und Manipulieren von Stein, Kristall, Metall und anderen erdverbundenen Materialien, wie etwa Holz, sowie der Kontrolle lebender Pflanzen, dem Beschwören von Erdwesen und der Aneignung oder dem Verleihen von Eigenschaften, die der Erde zugeschrieben werden. Jene, die sich auf diese Schule spezialisieren können den Titel „Erdmagier“ oder „Geomant“ tragen. Sie brillieren darin die oftmals physisch fordernden Energien zu bündeln, in geordnete Bahnen zu lenken und so selbst harten Fels ihrem Willen zu unterwerfen.
Die der Erdmagie entgegengesetzte Schule ist die Luftmagie, was in der offensichtlichen fundamentalen Gegenteiligkeit begründet ist.
Man unterscheidet zwei Konzepte der Erdmagie:
Fels
Dieses Konzept umfasst alle Zauber, die sich auf die anorganische, also mineralische und leblose Seite des Elements Erde beziehen oder darauf Einfluss nehmen. Dazu gehört beispielsweise die Manipulation und das Herbeizaubern von Stein, Sand, Ton, Glas, Kristall und sogar Metall, wie es etwa durch die Zauber „Sandsäule“ „Steinwand“ und „Kristallklingen“ ermöglicht wird. Zudem zählen Zauber die Gravitation und Magnetismus beeinflussen zu diesem Konzept, beispielsweise „Schwerefeld“ oder „Magnetisieren“.
Pflanze
Die Zauber dieses Konzepts konzentrieren sich auf die organische, also belebte oder zumindest einst lebendige Seite des Elements Erde. Sie ermöglichen daher nicht nur lebende Pflanzen zu beherrschen oder auf andere Weise zu manipulieren, sondern verleihen auch Macht über Holz, Gewebe aus pflanzlichen Fasern und gewachsene Nahrungsmittel wie Getreide oder Früchte. Trotz des konstruktiven Potentials dieses Konzepts haben sich vor allem destruktive und kontrollierende Zauber etabliert, wie zum Beispiel „Verderben“, „Zersplittern“, „Pflanzenkontrolle“ oder „Verwelken“.
Liste der Zauber
Grad Zauber Kurzbeschreibung I ... ... II ... ... III Kristallklingen lässt eine lange Reihe scharfkantiger Kristallklingen aus dem Boden schießen, die bis zu 6W6 SP verursachen können und den Bereich schier unpassierbar machen IV ... ... V ... ... VI ... ... VII ... ... VIII ... ... IX ... ... X ... ...