Fecht- und Parierwaffen
Version vom 11. Januar 2020, 00:48 Uhr von Christian (Diskussion | Beiträge)
/to do/
Fecht- und Parierwaffen sind für gemeinsame Benutzung ausgelegt... Nahkampfwaffen
Name Größe Gewicht Handhabung Reichweite Initiative Abwehr Schaden Gruppe Vorkommen Preis Nah Fern Basis Typ Degen M 3 Pf einhändig 1 - +6 +1 1W6 K/S Fechtwaffen Erun, Cathos
Kriegswaffe, Statuswaffe?? SM Jitte K 1,5 Pf einhändig 0 - +8 +2 1W3+1 W Parierwaffen La'Tien
Schutzwaffe, Statuswaffe?? SM Kriegsfächer K 1 Pf einhändig 0 - +7 +2 1W3 W Parierwaffen La'Tien
Schutzwaffe, Statuswaffe?? SM Parierdolch K 1,5 Pf einhändig 0 - +8 +2 1W4 S Parierwaffen Erun, Cathos
Kriegswaffe, Schutzwaffe?? SM Rapier M 2,5 Pf einhändig 1 - +7 +1 1W6 S Fechtwaffen Erun, Cathos
Kriegswaffe, Statuswaffe?? SM Sai K 2 Pf einhändig 0 3/18 +8 +2 1W4 S/W Parierwaffen La'Tien, N'baia
Mordwaffe, Schutzwaffe?? SM
Die angegebenen Gewichte und Preise der Waffen sind inklusive einer etwaigen Scheide zu verstehen, die normalerweise 25% des Gewichts und 10% des Preises ausmacht. Natürlich können reich verzierte Scheiden auch deutlich teurer und schwerer ausfallen. Ausnahmen, also Waffen die normalerweise ohne Scheide getragen werden, sind gesondert vermerkt.
Gruppen
Fechtwaffen
- Beschreibung: einhändig zu führen, Haupthand, mittel, offensive, Griffkorb
- Waffenmanöver und Waffenbeherrschung: ...
Parierwaffen
- Beschreibung: einhändig zu führen, Nebenhand, klein, defensive, Griffkorb
- Waffenmanöver und Waffenbeherrschung: ...
Einzelbeschreibungen
Degen
- alternative Namen: ... „Épée“ (Geron)
- Beschreibung: ... Korb kann wie Faustwaffe verwendet werden
- Besondere Eigenschaft: +1 auf Parade; Erfordert beim Gezielten Angriff einen Erfolgspunkt weniger, um erfolgreich zu sein und einen ersten Sondereffekt zu erzielen, jeder weitere Erfolg erfordert dann jedoch die reguläre Anzahl an EP.
Jitte
- alternative Namen: ...
- Beschreibung: ... Die Jitte ist in der Regel ein etwa 45 cm langer Stab aus Eisen oder Messing. Kurz vor dem Heft ist eine aufwärts gerichtete Gabelzinke aus der Klinge geschmiedet, mit der eine Schwertklinge gestoppt und im günstigen Fall gebrochen werden kann. Der Stab kann rund, flach oder eckig sein. In seltenen Fällen kann er spitz zulaufen und so das Zustechen ermöglichen (1W3, S). Dies mindert jedoch die Stabilität des Stabes.
- Besondere Eigenschaft: +2 auf Parade; 1 EP mehr zum Kontern, Ermöglicht „Brechen“ statt „Entwaffen"
Kriegsfächer
- alternative Namen: „Tessen“; „Gunsen“
- Beschreibung: Zwei Varianten: Gunsen ist leichter und kann auch wie ein normaler Fächer zum Abkühlen genutzt werden, oftmals dekorativer gestaltet; Tessen ist massiver (+0,5 Pf) und besser zur Parade und sogar als Schwimmhilfe geeignet
- Besondere Eigenschaft: Gunsen: +1 Initiative; Parade nur +1; Tessen: +1 Schwimmen
Parierdolch
- alternative Namen: „Fechtdolch“ (Ketoniam); „Main Gauche“ (Geron)
- Beschreibung: Ein Parierdolch besteht meist aus einer etwa 25 cm kurzen, kräftigen, schmalen Klinge mit scharfer Spitze, kurzem Handgriff und langer Parierstange. Diese ist entweder gerade, S-förmig an einer Seite aufgebogen, auf der anderen abgebogen, oder an beiden Seiten in Richtung der Spitze gebogen. Während gerade Parierstangen zum Abfangen und Ablenken der gegnerischen Klinge dienen, ermöglichen die gebogenen Parierstangen durch eine Drehbewegung des Dolches die gegnerische Klinge einzuklemmen. Unter der Parierstange befindet sich ein dreieckiger, nach außen gebogener, meist zum Knauf spitz zulaufenden Handschutz, die gelegentlich auch mit Klingenfängern versehen sind. Korb kann wie Faustwaffe verwendet werden
- Besondere Eigenschaft: +1 auf Parade; Ermöglicht „Brechen“ statt „Entwaffen"
Rapier
- alternative Namen: ...
- Beschreibung: ... Korb kann wie Faustwaffe verwendet werden
- Besondere Eigenschaft: +1 auf Parade
- Waffenbeherrschung: „Durchstoßen“
Sai
- alternative Namen: ... „Gabeldolch“
- Beschreibung: Das Sai ist ähnlich aufgebaut wie eine Gabel, wobei die Mittelzinke etwa dreimal so lang ist wie die beiden Äußeren. Je nach Ausführung ist ein Sai zwischen 45 cm und 55 cm lang, wobei die Unterarmlänge des Trägers als ideales Maß angesehen wird. Die Zinken sind zwar spitz, haben aber keine Schneide, was der Handhabung im Kampf zu Gute kommt. Der Schaft ist rund oder oktogonal und endet in einem stumpfen, münzenähnlich abgeflachten Knauf. Sai werden meist paarweise geführt, wobei hier verschiedene Grifftechniken Anwendung finden. Neben Block-, Schlag- und Stoßtechniken sind auch Klemm- und Entwaffnungstechniken möglich. So kann ein Schwert abgefangen und mit einem gezielten Schlag unter Spannung gebrochen werden. Zudem kann ein erfahrener Kämpfer den Griff blitzschnell wechseln, so dass das Kreuz in der Hand ruht und die Spitze beim Ellbogen ist. Dies eröffnet die Möglichkeit einem Kontrahenten Treffer mit dem meist stumpfen Knauf zuzufügen. Mit genug Wucht kann der Sai so zwischen die Rippen des Gegners gestoßen und mit einer Drehung um die Längsachse ruckartig herausgezogen werden, was schwere Rippenverletzungen verursacht. Das relativ hohe Gewicht des Sai mag sich in einem Kampf negativ auswirken, dafür sind Sai wesentlich stabiler als Klingenwaffen, was ihrer Rolle als Paradewaffen nur zugutekommt. Häufig wird zusätzlich zu den zwei offen getragenen Sai ein drittes Sai verdeckt unter der Kleidung getragen. Beim Angriff kann so eines der beiden offen getragenen Sai nach dem Gegner geworfen werden, aber weiterhin – durch das Ziehen der verdeckten Sai – mit zwei gezogenen Sai gekämpft werden.
- Besondere Eigenschaft: +1 auf Parade; Ermöglicht „Brechen“ statt „Entwaffen"