Bestrafung (Gebet)

Aus IUNA-RPG
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Klerikal.png

Grad: III
SG / Macht: 14 / 15
Reichweite: 20 m
Zeitaufwand: 3 AP / +6
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zyklen: Chaos; Heiligkeit; Ordnung; Verderben
Kosten: 6 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: speziell

Dieses Gebet erlaubt dem Anwender einen Schlag magischer Energie gegen einen Gegner zu entfesseln, der seines Erachtens im Namen seiner Höheren Macht bestraft werden sollte. Dabei bestimmt die Gesinnung des Anwenders wie dieser Energieschlag in Erscheinung tritt und welche Wirkung er auf das betroffene Wesen hat. Je größer nämlich der Unterschied zwischen den Gesinnungen von Anwender und Ziel, desto verheerender ist der Effekt. Hierzu wird das Gesinnungsdiagramm herangezogen: Die Linien, die notwendig sind um eine Gesinnung auf kürzestem Wege mit der anderen zu verbinden, bemessen den Gesinnungsunterschied. Sollte die Höheren Macht des Anwenders besonderen Anstoß an Handeln oder gar Existenz des Zielwesens nehmen, kann der Gesinnungsunterschied um eins erhöht werden (SL-Entscheid). Üblicherweise verkündet der Anwender dem Zielwesen in knappen Worten den Grund für die Bestrafung und nennt den Namen seiner Höheren Macht, was als verbale Komponente des Wirkens gilt. Dem Zielwesen steht ein Verteidigungswurf auf „Widerstehen“ {Seelenresistenz} zu, um die Wirkung zu mindern. Wenn der erlittene Schaden dadurch nur die Ausdauer betrifft, wird dieser auch nach völliger Erschöpfung der Ausdauerpunkte nicht von den Lebenspunkten abgezogen. Diese Minderung des Schadens kann jedoch nur bei Lebewesen eintreten.


Gesinnungs-
unterschied
Wirkung
Verteidigung misslingt Verteidigung gelingt
0
(z.B. RN vs. RN)
Dieses Gebet ist nicht gegen Wesen gleicher Gesinnung einsetzbar.
1
(z.B. NG vs. CG)
Das Zielwesen wird für 1W2 Runden umgeworfen. Das Zielwesen kann für 1W2 Runden nur noch Defensivaktionen ausführen.
2
(z.B. CN vs. NB)
Das Zielwesen wird für 1W2 Runden umgeworfen und erleidet 3W8 SP durch Energie. Der erlittene Schaden kann nur die Ausdauer betreffen und das Zielwesen wird nicht umgeworfen.
3
(z.B. RB vs. NG)
Das Zielwesen wird für 1W2 Runden umgeworfen und erleidet 3W8 SP durch Energie, wobei jeder Würfel mindestens als 3 zählt. Das Zielwesen wird nur für eine Runde umgeworfen. Der erlittene Schaden kann nur die Ausdauer betreffen und es gibt keinen Mindestschaden je Würfel mehr.
4
(z.B. RG vs. CB)
Das Zielwesen wird für 1W3 Runden umgeworfen und erleidet 3W8 SP durch Energie, wobei jeder Würfel mindestens als 5 zählt. Das Zielwesen wird nur für 1W2 Runden umgeworfen. Der erlittene Schaden kann nur die Ausdauer betreffen und der Mindestschaden je Würfel beträgt nur noch 3.
5
(Ausnahmen)
Das Zielwesen wird für 1W4 Runden umgeworfen und erleidet den maximalen Schaden von 24 SP durch Energie. Das Zielwesen wird nur für 1W3 Runden umgeworfen. Der erlittene Schaden kann nur die Ausdauer betreffen und der Mindestschaden je Würfel beträgt nur noch 5.

Erweiterung: Macht +1 (2 EP); Schaden +1 (3 EP); scheitert der Verteidigungswurf ist das Ziel zusätzlich eine Runde lang bewusstlos (8 EP)
Rückschlag: Der Effekt setzt erst mit 1W4+1 Runden Verzögerung ein bzw. der Anwender muss 1W4+1 Runden bis zum erneuten Wirken dieses Gebets warten (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Destruktiv); Beschwörung (Inkarnation); Ninquenas