Diskussion:Seele des Falken (Technik)
Version vom 19. Mai 2020, 19:57 Uhr von Christian (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „✓2.0 ====Wirkung==== *Hauptwirkung: Verteidigung +4 gegen magische und körperliche Angriffe durch Untote und Dämonen (≙ 2 Resistenzen) = '''Grad III''' :…“)
✓2.0
Wirkung
- Hauptwirkung: Verteidigung +4 gegen magische und körperliche Angriffe durch Untote und Dämonen (≙ 2 Resistenzen) = Grad III
- gegen Waffenangriffe nur halber Bonus = -0,5
- geminderte Wirkung (und Teilimmunität) nach gelungenem Verteidigungswurf = -0,5
- Weitere Wirkungen & Begrenzung:
- Immunität gegen besondere Berührungseffekte und geistige Manipulation durch Untote (≙ begrenzte Immunität) = Grad III
- Immunität gegen besondere Berührungseffekte und geistige Manipulation durch Dämonen (≙ begrenzte Immunität) = Grad III
- Zurückdrängen (Teil der Hauptwirkung) = Grad III
- Umwerfen = Grad II
- ⇒ 11÷3 = 3,66 ≈ +3,5
- Spezifität: Nein
- Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
- Verhalten: mobil
- Einschränkung: Nein
⇒ Basisgrad VI (5,5)
Parameter
- Zeitaufwand:
- Aufwand: 8 AP = -1
- Aktionsinitiative: +6 = ±0
- Reichweite: unmittelbar oder 10 m* = +0,5
- Bereich: Anwender bzw. speziell* = -0,5
- Dauer: [Rang] Minuten = +1
- Macht: -3* = -0,5
- Verteidigung: speziell
- Komponenten: Geste, Fokus = ±0
- Schwächen: speziell
- Risiko: Nein
- Prävention: Nein
- Metamagie: Nein
- Erweiterung:
- Umfang: 1+3 Möglichkeiten = ±0
- Stärke: Basisgrad ±0 = ±0
- Rückschlag:
- Umfang: 1 Variablen = ±0
- Stärke: Basisgrad ±0 = ±0
⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad V
- ⇒ SG der Magieprobe: SG 20