Sphärensprung (Zauber)
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/to do/
- 8 AP ±0 / Reichweite < / [Rang] Runden / WGM(!) / Grad V / Traummagie
- öffnet Tor zu definiertem Ort auf einer anderen Sphäre
- Fokus: spezifischer Schlüssel (Spieleridee: Schlüssel, Stimmgabel, Kristall, ...), dauert 1 Woche zum anfertigen und kostet X GM, Probe auf Arcana/Kosmologie bestimmt Genauigkeit des Schlüssels
- unterschiedliche Schüssel für verschiedene Orte, auch auf der gleichen Sphäre, man kann Kosmologie+Wissen Schlüssel kennen/besitzen
- Weltensphäre ist Ankerpunkt, stets Rückkehr an Ausgangspunkt mit gleichem Schlüssel
- Jede Runde kann ein Wesen passieren, hin oder zurück
- Umgebungsbedingungen der anderen Seite sind am Portal spürbar, aber nicht schädlich
- nach Passage kein Schutz vor Umgebungsbedingungen (Temperatur, Druck, Energien, anderer Zeitfluss)
- Erweiterungen: Wirkungsdauer+, ...
- Rückschlag: Bebeblung