Diskussion:Flimmern (Zauber)

Aus IUNA-RPG
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✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: das Ergebnis eines spezifischen Probewurfs mehrmals vorab bestimmen (Ausweichen) = Grad V
  • Weitere Wirkungen:
±1 AP für bestimmte Aktion (Ausweichen -1 AP) = Grad II
Teleport bis zu 2 m = Grad I
⇒ 3÷5 = 0,6 ≈ +0,5
  • Begrenzung: Nein
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Wirkung) = ±0
  • Verhalten: mobil = ±0
  • Einschränkung: Nein

Basisgrad VI (5,5)

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 3 AP = ±0
Aktionsinitiative: +6 = ±0
  • Reichweite: unmittelbar = ±0
  • Bereich: Anwender = -1
  • Dauer: 1 Minute / begrenzter Punktepool = -0,5
  • Macht: -6 = -1,5
  • Verteidigung: Nein
  • Komponenten: Wort, Geste = ±0
  • Schwächen: Nein
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 2+1 Möglichkeiten = -0,5
Stärke: Basisgrad = ±0
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad -2 = +1

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad III

⇒ SG der Magieprobe: SG 14