Dauerhafte Dunkelheit (Gebet)
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Grad: III |
Zyklen: Dunkelheit |
Mit diesem Gebet kann der Anwender in einen berührten Edelstein verzaubern, sodass dieser jedwedes natürliche Licht in bis zu [Rang] Metern Radius verschluckt und dadurch eine Zone dauerhafter Dunkelheit um sich erzeugt. Innerhalb des Bereiches ist es so dunkel, dass auch ein Charakter mit Nachtsicht die eigene Hand nicht vor Augen sehen könnte. Sogar Dunkelsicht reicht hier maximal einen Meter weit. Die Dunkelheit verliert sich außerhalb des Wirkungsbereiches schnell in diffusen Schatten, schwächt aber Farben und Kontraste noch in doppelter Entfernung merklich. Wer den verzauberten Edelstein in der Hand hält, kann allerdings im gesamten Wirkungsbereich in Graustufen sehen. Wird der Edelstein in einen Beutel oder ein anderes, dicht verschlossenes Behältnis gesteckt, versiegt die Dunkelheit. Sie kann jedoch, im Gegensatz zu Lichtschein, auch um Ecken und Hindernisse kriechen. Wird die Dauerhafte Dunkelheit in einen Bereich magischen Lichts gebracht, entscheidet die jeweilige Macht der Effekte über die Auswirkungen. Bei vergleichbarer Macht werden beide Wirkungsbereiche in gleichem Maße gemindert, je näher sich die Quellen des Lichts bzw. der Dunkelheit kommen. Dabei gibt es keinen graduellen Übergangsbereich, sondern eine scharfe Grenze zwischen Licht und Dunkel. Ist die Macht der Dauerhaften Dunkelheit um mindestens 5 Punkte größer, kann auch das magische Licht verschluckt werden. Ist die Macht des magischen Lichts hingegen um mindestens 5 Punkte größer, dringt der Lichtschein in den Wirkungsbereich der Dunkelheit vor, auch wenn dort dann trotzdem keine Farben zu sehen sind.
Der zum Wirken erforderliche Schmuck- oder Edelstein fungiert sowohl als materieller Fokus als auch als Nutzkomponente und ist maßgeblich für die Wirkungsdauer verantwortlich: Je Silbermünze an Wert des Edelsteins hält die Dauerhafte Dunkelheit für einen Monat an. Danach schwindet der Effekt und der Edelstein ist nicht mehr von einem gewöhnlichen Felssplitter oder Kiesel zu unterscheiden. Der Anwender hat jedoch alternativ auch die Möglichkeit, dem Effekt Dauerhaftigkeit zu verleihen. Der Wert des Edelsteins muss zwar mindestens 100 SM betragen, spielt im Weiteren jedoch keine Rolle, denn der Anwender speist die Magie dann mit seiner eigenen Kraft. Nach der erfolgreichen Magieprobe werden die erschlossenen Magiepunkte des Anwenders permanent um 3 MP gesenkt. Wert und Verzauberung des Edelsteins bleiben dann auch nach Jahrzehnten unbeeinträchtigt, erst mit dem Tod des Anwenders würde die Magie an der Substanz des Edelsteins zehren.
Dem Anwender steht es zudem frei eine einfache Bedingung festzulegen, bei der sich die Dauerhafte Dunkelheit entfaltet oder versiegt. Dies kann beispielsweise ein Wort sein, das im Wirkungsbereich gesprochen wird, eine bestimmte Tageszeit, oder aber schlichtweg der Aufenthalt im Wirkungsbereich. Während die Dauerhafte Dunkelheit ruht, verstreicht die Wirkungsdauer zehnmal langsamer als sonst. Ein Edelstein der 2 Jahre wirken könnte, würde die Verzauberung also inaktiv bis zu 20 Jahre lang beibehalten.
Wenn die Magieprobe mit ausreichend Erfolgspunkten gelingt, kann der Anwender der Dauerhaften Dunkelheit einen geringen akustischen Effekt hinzufügen. Dieser muss beim Wirken entschieden und festlegt werden. Es könnte beispielsweise ein bestimmter Klang in der Dunkelheit zu hören sein, ein sanftes Rauschen oder verstörendes Flüstern, oder aber alle Geräusche im Wirkungsbereich könnten merklich gedämpft werden. Effektiv kann dies relevante Probewürfe um bis zu ±2 modifizieren (SL-Entscheid).
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Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Wirkungsbereich +1 m Radius (8 EP); akustischen Effekt hinzufügen (15 EP)×1 |