Diskussion:Ætherwaffe (Zauber)

Aus IUNA-RPG
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✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: Schaden, indirekt, 1W6 SP = Grad II
Schaden gilt als Waffenschaden = +1
  • Weitere Wirkungen:
Reichweite einer Nahkampfwaffe geringfügig erhöhen = Grad I
relevantes Attribut ändern (PE-Wi statt ST-Kr als Schadensbonus) = Grad I
merkliche Verschlechterung einer Eigenschaft (Rüstungsschutz zu 25% bis 33% um -100%) = Grad II
spezifischer Probewurf +5 (Angriffswurf) = Grad III
⇒ 7÷3 = 2,333 ≈ +2,5
  • Begrenzung: (tatsächlicher Schaden abhängig von erzeugter Waffe)
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
  • Verhalten: mobil = ±0
  • Einschränkung: nur einmal aktiv = -1

Basisgrad V (4,5)

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 2 AP = +1
Aktionsinitiative: +6 = ±0
  • Reichweite: unmittelbar = ±0
  • Bereich: Anwender = -1
  • Dauer: [Rang x 3] Runden = +0,5
  • Macht: -4 = -1
  • Verteidigung: Nein
  • Komponenten: Wort, Geste, Opfer = -1
  • Schwächen: Nein
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 3+1 Möglichkeiten = ±0
Stärke: Basisgrad -2 = -1
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variable = ±0
Stärke: Basisgrad ±0 = ±0

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad II