Diskussion:Seele des Falken (Technik)

Aus IUNA-RPG
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✓2.0

Wirkung

  • Hauptwirkung: Verteidigung +4 gegen magische und körperliche Angriffe durch Untote und Dämonen (≙ 2 Resistenzen) = Grad III
gegen Waffenangriffe nur halber Bonus = -0,5
geminderte Wirkung (und Teilimmunität) nach gelungenem Verteidigungswurf = -0,5
  • Weitere Wirkungen & Begrenzung:
Immunität gegen besondere Berührungseffekte und geistige Manipulation durch Untote (≙ begrenzte Immunität) = Grad III
Immunität gegen besondere Berührungseffekte und geistige Manipulation durch Dämonen (≙ begrenzte Immunität) = Grad III
Zurückdrängen (Teil der Hauptwirkung) = Grad III
Umwerfen = Grad II
⇒ 11÷3 = 3,66 ≈ +3,5
  • Spezifität: Nein
  • Potential: ein Parameter rangabhängig (Dauer) = ±0
  • Verhalten: mobil
  • Einschränkung: Nein

Basisgrad VI (5,5)

Parameter

  • Zeitaufwand:
Aufwand: 8 AP = -1
Aktionsinitiative: +6 = ±0
  • Reichweite: unmittelbar oder 10 m* = +0,5
  • Bereich: Anwender bzw. speziell* = -0,5
  • Dauer: [Rang] Minuten = +1
  • Macht: -3* = -0,5
  • Verteidigung: speziell
  • Komponenten: Geste, Fokus = ±0
  • Schwächen: speziell
  • Risiko: Nein
  • Prävention: Nein
  • Metamagie: Nein
  • Erweiterung:
Umfang: 1+3 Möglichkeiten = ±0
Stärke: Basisgrad ±0 = ±0
  • Rückschlag:
Umfang: 1 Variablen = ±0
Stärke: Basisgrad ±0 = ±0

⇒ endgültiger Grad des Effekts: Grad V

⇒ SG der Magieprobe: SG 20